blender

Feb
4

Peach:Elephants Dream 之後的下一個 Open Movie

Peach

2006 年,Blender 的名字稍稍地在 Computer Graphics 學界與 CG Animation 動畫界掀起了一個不算小的漣漪:一個號稱 Open Movie 的計畫(Orange),完成了一部叫大象之夢(Elephants Dream)的動畫,正式地對外公佈與發行了。這個沒有使用任何商業軟體(Maya, Photoshop, Pixar's RenderMan, Shake, ...),完全由 open source 的軟體完成,正式在 SIGGRAPH 2006 大放異彩,讓好些人在 Blender 的攤位前駐足良久,同時也吸引了一些人參與了 Blender 的 birds of a feather,那時,我是這一群人中的其中一位…

2007 年的冬季,Blender 社群又有了下一個計畫了:Peach,又一個 Open Movie…

Nov
10

又見 3D 軟體的比較

今年(2007)五月,我寫了一篇常見 3D 軟體的比較,那是一篇原文刊登在 CGSociety 的 CGWiki 上頭的文章,換句話說,那是一篇集眾人之力(Wiki 嘛),合寫出來的比較清單,也因為這樣,它一直持續有所更新,像是距離我上次看,又新增了 TruespaceSilo,而且很多小地方也有所更動。說不上這一些更動都是正面或正確的,因為不乏會有對某個軟體的狂熱份子出現,或是某個軟體在這個 wiki 上的活躍人口遠大於其它軟體,就會產生某種程度上的偏頗。

3D applications 2007 comparisons table by Benoît Saint-Moulin在前幾天,上 wikipedia 看一些 3D 軟體的發展歷史時(ex, Maya, Softimage, Blender),發現到了在  TDT3D 上頭的一篇 3D applications 2007 comparisons table。這是一篇由一個人,目前是一位教授 3D 軟體的講師,過去十年來都在 CG 產業打滾,列表上的軟體清單都是自己用了很久,且在近 12 個月來,一一安裝最新的版本,然後在每個軟體上頭做同樣的事情與測試,才產生出來的一篇文章。個人覺得更有看頭,不失為另一份可以拿來參考的好文章。

May
14

常見 3D 軟體的比較

CGSociety 繼 CGTalk 大紅特紅後,在 2005 或 2006 期間,開始經營起了 CGWiki,目的是透過眾人之力,針對 CG 這個領域,發展出一個專屬的字典,或說是百科全書出來,雖然說 wikipedia 經營這麼久了,而且上頭也多的是與 CG 有關的東西,但 CGSociety 的人還是決定弄一個出來…(詳情我就沒去了解了)

上頭有一篇 Comparison of 3D Tools,相當的有意思,列舉了一些常見的軟體,我比較有在觀注的就是 Maya, XSI Softimage, Blender, Houdini, 3ds Max, Modo, ZBrush 和 Silo。裏頭分別就一些項目作了比較:

Jan
27

Opensource 的 3D 軟體

這個網頁介紹了一堆 opensource(你要說是不用錢的也可以啦…),與 3D 動畫/遊戲產業相關的軟體,其中我印象最深刻的就是 blender 了。

blender

2006 年的 SIGGRAPH,我和 satan 在展場上看到 blender.org 的攤位,感覺很奇怪。SIGGRAPH 的攤位不便宜的,而 blender.org 算是非營利單位(相較於 autodesk 這類大到可以併購 alias 公司等級的),居然租了個攤位,難道就只是擺擺他們家的 blender,或是開始賣起了軟體了?

總之,他們那年弄得有聲有色的,而且,還同時推出了一部動畫“elephants dream“。說「推出」可能有點不對,正確來說,是全數使用 opensource 的軟體,集合了六個人,花了一年的時間,在歐洲一個叫阿姆斯特丹的地方,製作出來的。

elephants dream,中文就翻成「大象的夢」好了。是一部看了也不太曉得是要描述些什麼的全 CG 動畫,真的,至少在我看了三遍後,還不是很清楚這一部動畫要描述的是什麼。不過呢,畫面的感覺挺不錯的呢。(沒有仔細看是不是會閃就是了)

大象的夢可以在這邊抓到(ps. 有高畫質 1920(HD)的版本喔)。然後在這邊可以抓到長達一個小時的錄影,內容是製作團隊的人,在解說大象的夢的製作過程和背後故事的意義等。

更新(2007/01/27):今天得知有一本 blender 的書,叫 Blender Basics,免費提供所有人下載

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