NPR shaders by Algorithmic Arts
Check out this cool gallery of NPR shaders by Algorithmic Arts.
There are also several demonstrating videos. A fabulous website and demo :)
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Freestyle:NPR 下的 line drawing project
1994 年,University of Washington 的 David Salesin 與 Georges Winkenbach 發表了一篇論文“Computer-Generated Pen-and-Ink Illustration“,Non-Photorealistic Rendering (NPR)這個技術名詞由此而生。NPR 是個非常迷人的技術,透過它,電腦不再只能計算出很 3D 或很真實的畫面來,它還可以像畫家一般,畫出各具特色的圖來。
上圖是透過一個叫 Freestyle 的軟體,創造出來的 NPR 圖,每一列的最左側是一個 3D 模型,右側則是幾個 NPR 線稿的例子。拿第一列來說,最左側是一個 Torus Knot 的 3D 模型,第二張圖是它的 outlines,第三張是它的 silhouette,而第四張則是模擬出來的一種手繪線條。Freestyle 能產生出來的線稿不止這些,完全依使用者的創造力。
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Shader Ball & Lit Sphere Shading
如果,開發像上頭這張圖所呈現的視覺效果,是很容易,而且可以隨著人的藝術創造力而有不同的變化,並且使用在 3D 動畫裏頭也很順利且自然的話,那該是件多麼有趣的事…
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國寶總動員裏的宋朝工筆畫
國寶總動員有段故事橋段是這樣的…
嬰兒枕覺得玩轉心瓶有點無聊,剛好看到翠玉白菜上頭的螽蟴(ㄓㄨㄥ ㄙ),於是很開心地把它抓了起來,急著拿去到處秀。第一個現寶的對像,就是住在一幅國畫--冬日嬰戲圖--宋朝--工筆畫--裏的姐弟倆…
我參與這個案子的任務之一,是不管用什麼手段,負責把嬰戲圖的樣貌搞定。為此,花了三個月的時間,整天和這些所謂的 NPR ( Non-Photorealistic Rendering ) 博鬥,最後,卻是使用合成的方式搞定一切(還好,我們有 Ahdee 這位天字一號的合成大師)。然後呢,這一篇還很幸運地,進了 SIGGRAPH 2007 research poster ( ACM Portal )。
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用 3D 算出國畫風格的圖來
最近的工作之一,是利用 3D 裏的一支 NPR(Non-PhotoRealistic rendering)技術,把 3D 場景給算成很像 2D 的樣子,而我手邊的任務是讓它很像中國的一幅畫,算出來的樣子,可以參考這個網頁。
簡單來說,我的工作就是使用 3D ,擬摩出國畫的一種風格出來。於是我把玩的內容像是「線條粗細的感覺」、「紙的紋路」、「國畫如果會動的話,應該是怎麼個樣子的」…
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