最近公司來了一位 Andy,擔任公司目前最大案子的美術總監(Art Director)。他年近四十,講話很快,下決定很乾脆,願意承擔責任,讓人感覺做事會很有效率。

我真正受到刺激的,不是他的工作速度,而是他面對任務時清楚、直接,而且願意負責的態度。。見賢思齊,於是也觀察了自己今年為止的工作態度與行為,記錄下來:

  • 自己還沒有清楚劃分私人興趣和工作任務之間的界線,因此常會在任務之間或是午休的空檔,去玩一些像是 DrupalAJAX ,或是其它的網站設計(Web Design)相關技術。雖然這些事是在閒暇時間做的,但仍是一種很沒效率的行為。與其說是在研究,不如說是想暫時逃離手邊的工作氣氛,隨意專注在自己感興趣的事情上。喜歡研究新技術,充滿好奇心;問題在於時間安排。
  • 對寫程式還是有點潔癖。常會因為想把幾個地方的程式寫得更漂亮,而多花不少時間;或是自行假設使用者可能會喜歡某些功能,便花上一整天鑽研,結果反而延後了手邊被指派的工作。對程式品質有要求,代表有專業標準;問題在於缺乏優先順序。
  • 現在比較不會抱怨太極怎樣怎樣了。一來是覺得抱怨不是解決問題的方法,二來也開始積極做些讓自己和別人都沒有藉口抱怨自己的事。
  • 現在比較能靜下心來,好好專注於使用 Maya 做特效這件事。這多少是因為許多重大問題已經在先前長時間的投入下解決了(例如美術人員使用 Linux 時遇到的種種問題,以及我們所寫的一些軟體除錯等),加上現在也豁出去了,只要先想好如何把事情做到最好。

不管是 Teddy, David 或是 Chris,他們都是大我十歲左右的人。從現在起算十年後,我會拿出什麼值得驕傲的作品與成果呢?期待。