Autodesk 弄了個 AREA

Jan 29 2007

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Autodesk 在併購了 Alias(Maya 公司)後,著實讓我嚇了一跳,想說,一家旗下擁有工商業界很有名的 AutoCAD、MotionBuilder、3DS Max、Maya、Inferno、VIZ、Toxik…可以說,整個 3D 產業的軟體都在它的旗下了,實在很驚人。除了覺得很不可思議以外,更覺得商業界裏頭,真正賺錢和常常在檯面上有新聞的公司,似乎常常是兩碼子的事。

然後就是,去年的 SIGGRAPH 2006,Maya 的攤位很小,3DS Max 的攤位很大,整個就是很神奇。

最近,Autodesk 好像推出了新改版的網站社群,叫 AREA。算是結合了過去的討論論壇與新增了一些 blog。最有趣的,就屬 blog 裏頭有一個 Duncan’s Corner

有在逛 cgtalk 的人都知道,Maya 官方常常會有一位叫 Duncan 的人,出來巨細靡遺地解釋或回答一些問題,而且常常是在 Maya 剛出了新版,有新功能出來的時候。那個時候會有很多人在 cgtalk 上問一些問題,然後 Duncan 就會跳出來了…我還記得,那時我也問了 Maya 7 的 cartoon shading 和 pfxToon Outlines 這兩個東西,而他也非常仔細地回覆了大家的問題,減少我們不必要的猜測和試驗。

現在,在 AREA 上有他的個人 blog,開始介紹起了 nCloth 相關的東西(Maya 8.5 出的),二話不說,立刻把他的 blog 加到我的 bloglines 了 :)

以下引述 Duncan 的介紹:

Duncan Brinsmead is a principal scientist with Autodesk. He is the creator of Maya Paint Effects, Maya Hair, Maya Toon, and also worked extensively on Maya Fluids and nCloth. Duncan holds an MA in Music Performance from Juilliard and enjoys playing piano as well as creating digital realizations of symphonic works in his spare time. The nuances and sensibilities from his musical background certainly find expression in all aspects of his work.

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