RenderMan Slides - Reyes and Shader Pipeline

Mar 12 2007

animationrenderman

這週二(2007/03/09),與太極影音的 RD/TD 同仁分享了一下我的讀書心得,內容是 Advanced RenderMan,主要是第六章的內容。作了一個 20 頁的投影片,主題放在 RenderMan 的 Reyes 架構,然後再從 RenderMan 寫給 Maya 用的 plugin: MTOR,挑出幾個 RenderMan Globals 裡頭,比較常用到的參數拿來講,把這幾個參數和 Reyes 的關係說明一下。不過其實我也還不是瞭解得非常透徹,所以內容都很淺顯。投影片的大綱如下:

  • The Reyes rendering pipeline
    • RIB
    • Geometric Primitives
    • Bounding & Dicing
    • Shading
    • Shading before Hiding
    • Parallel Shading
    • Antialiasing
  • RenderMan Shader evaluation pipeline
    • Slim Network
    • Ensemble
  • Reyes VS. OpenGL
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