應徵 3D 動畫產業需知

Nov 12 2007

今年(2007)四月份,我翻譯了一篇 Jeremy Birn 寫的 Top 10 Tips for Landing a Job in 3D,在那之後,就沒有特別留心這一檔子事了。剛剛翻回去重看了一下,覺得現階段的我,可以做好的就是「1. 把自己變成 pro 級的人物吧(Be Good)」「2. 建立自己的人脈網絡(Network and Promote Yourself)」「4. 作點功課吧(Do Some Research)」,至於最後同時也是第一點「10. 想辦法先進入大公司再說吧(Get Your Foot In The Door)」,就得看以後的造化了~

cgTW

前幾天在 cgTW 這個我固定會去造訪的 blog 上頭,看到上頭的_ Lawrence_ 寫了一篇 Demo Reel 需知,實在很有意思吶。在這邊推薦對這麼一回事感興趣的人,都去那晃晃。

更新:Jimmy 的 What makes a good show reel 的簡易導讀

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