從 Github 來看各家動畫公司對於 Open Source 的投入狀況

Oct 5 2012

animationsiggraph

Open Source Logo 2

Siggraph 2009 年時,Sony Pictures Imageworks1 正式對外發佈, 啟動了五項開放源始碼的計畫。 隔了一年,在 Siggraph 2011 時,組織了一個 Open Source 的論壇, 由來自 Sony Pictures Images, Walt Disney Animation Studios, Industrial Light & Magic, Pixar Animation Studios 等人聚在一起,與業界人事討論這事。相當的盛況空前。 在今年,則是由 Dreamworks 發佈出來的 OpenVDB 以及 Pixar 放出來的 OpenSubdiv 接棒執行下去

但是,開放源始碼這件事,每家工作室究竟有辦法花多少力氣來執行? 開放出來後,與外頭的開發者又有多少互動? 會有人好奇想知道嗎?

我很好奇。 我先把目標鎖定在 Github 裏頭,然後挑出幾個稍為聽過的 studio 的狀況出來, 接著把他們每個 project 最後一次的 commit time 給紅標出來,如下:

Github status of Disney Animation

github_of_disney_animation

Github status of Sony Pictures Imageworks

github_of_sony_pictures_imageworks

Github status of Pixar Animation Studios

github_of_pixar_animation

Github status of OpenEXR by ILM

github_of_openexr

Github status of Double Negative

github_of_double_negative

從最後的一次更新日期來看,Sony, Pixar 與 ILM 明顯表現得比較 open-sourced. 而 Disney 可能是在忙別的吧2 XD 至於 Double Negative 的話,比較像是來湊個熱鬧的說已~

  1. 為什麼 Pictures 與 Imageworks 都是複數? 我也很好奇~↩

  2. 其實,我只是覺得 Disney 似乎沒有在理會 Partio 與 Ptex 了,上頭的 issue 與 pull request 都乏人問津,實在很糟糕呀~↩

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