Drake's Weblog

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看著滿滿的活動表,這個想參加,那個也想參加;
進到了一場內容與你想像中的不一樣的 session;
午餐或是中途休息時遇到同事,似乎得趕緊說出點上一場聽了什麼似的;
生理上的時差加上心理上的語言轉換衝突讓你整個很不靈光;
展場裏頭滿滿的都是廠商,就是不知道怎麼開始;
恭喜你,這些都是參加一個國際會議會遇到的情況,你又過了一關,往專業人事邁進一步~

IBC, 歐洲廣電行業規模最大,影響力最深遠的商業盛會,一年一度的巨型商展。 舉辦在荷蘭阿姆斯特丹,在這邊可以一窺廣播傳媒領域中的最新技術成果和最先進的行業經營理念。 是個與 CES, NAB Show 併駕齊趨的大型複合式商展。

如果想要很簡易的形容這個年度活動的性質的話,大抵就是:

  • 有非常大的商展 與 小型研討會 的一個綜合型歐洲國際盛會,以前者為主。
  • 廣播電視設備展。滿滿的設備廠商是最大宗。
  • 十足商業導向,可以一窺當下商業界感興趣的發展方向,但同時又能得知整個業界對於未來的想像與推廣的領域。這兩點是在台灣的商場很難看得到的。
  • 研討會有部分是與學術論文或期刊合作的研討會,建議先行看過論文再參加並且直接與作者對談。

接下來,就來聊聊 OTT 相關的吧。想偷懶的,直接跳到最後看總結。

持續嘗試 OTT 的新玩法

OTT 除了商業模式上的 FVOD, AVOD, SVOD, TVOD 以外,另一種玩法就是靠內容來區別了。 這似乎是個沒什麼了不起的思考邏輯,但大抵是很多投入 OTT 商業的玩家,首要會想到的。 隨便舉些例子:

  • 電視劇出發的 Hulu;
  • 動畫為主的 Crunchyroll 或是巴哈姆特動畫瘋;
  • 自家品牌的 HBO Now;
  • 美國職業棒球大聯盟的專屬賽事轉播 MLB.TV;

嗯…還挺多的,族繁不及備載。 在 IBC 會場我們聽到幾家,以又有那麼一點不一樣的內容來切入市場的。

Studio+: Vivendi 啟動了 Studio+ 的服務,主打移動裝置,短片系列。

每一集約 5~10 分鐘,一部劇約 10 集,是個 10x10' 專供 mobile screen 的服務。 看得懂法文的,可以去這瞧瞧

Studio+ 著重的點在:手機用戶為主、短片、影集、小製作、節奏鮮明。

hayu | Reality On-Demand: 標榜著真人實境秀的服務。

NBCUniversal 在英國、愛爾蘭以及澳大利亞的一個服務, 主打(年輕?)族群喜歡看實境秀節目的市場,讓他們一次看個夠。 同時整合了 e-commerce 以及名人八卦新聞,算是一絕。 整個服務非常的粉紅 :p

Curzon Home Cinema : 讓你不用進戲院也能跟上正上映中的電影!

主打獨立製片的電影,與他們談成一種非常特殊的合作方式。 你可以選擇進電影院看電影,也可以選擇直接使用這個服務,直接與電影院同步,在自己的小窩看起小電影 XD

更多 MPEG-DASH 的發展

如果你還在 HLS,那你真的應該好好想想,是不是要投入更多心力在 MPEG-DASH 了。 至少,有趣的未來,DASH 肯定有一腳,HLS 的話…就不見得了。至少從技術上來看是這樣的。

MPEG-DASH 持續發展,獲得更多廠商投入支援,同時更多延伸的標準楚緊鑼密鼓的展開來。 接著列幾個特別有意思而且也很火熱發展的國際標準:

Server and Network Assisted DASH (SAND) - Part 5

SAND introduced the concept of DASH Aware Network Element (DANE), which is able to understand that DASH content is being delivered, as well as a new range of information exchanges between the DASH Client, the Media Origin, the DANE, and third-party DASH distribution monitoring servers. These include SAND parameters passed by the delivery network elements to assist the DASH client operations, DASH metrics collected by the client on the DASH service and Parameters for Enhancing delivery by DANE provided by the Media Origin. The bidirectional communication channel of WebSocket is tipped as an efficient real-time transport vector for this information. This instrumented approach is supposed to prevent clients from cannibalizing the bandwidth and triggering an infinite cycle in bitrate switches, as well as to allow network operators to better control video that is delivered over their networks.

SAND 的提出,在於提供一個統一的溝通機制,讓服務商可以更清楚的知道用戶播放的體驗以及順暢度。 在可預期的未來,所有的 adaptive player, streaming-oriented CDN 以及 origin 都會支援!

DASH over Full Duplex HTTP-based Protocols (FDH)

DASH would have to be adapted to push-based transport protocols HTTP/2 and WebSocket.

FDH 的提出,在於對現下 HTTP/1 下的效率感到不滿,想借重 HTTP/2 的特點而來的。 想了解更多,可以去瞄一下這一篇 Advanced Transport Options for DASH: QUIC and HTTP/2 (Part II).

ATSC 3.0 for broadcasting-only and broadband

過去電視顯得相對單純,一台電視機,接收來自無線的衛星訊號,或是有線的寬頻訊號, 按每個頻道的節目播放清單放映。 進階一些的,就是透過 EPG 提供更多的資訊,或是加上可以預錄的功能…等。 OTT 的崛起帶來了些改變,現在人們想要可以在任何裝置上看到各式各樣的節目,不管它的訊號怎麼來的。 這裏頭就包含了 broadcast, broadband ( and/or IP )。 ATSC 3.0 將會以 MPEG-DASH 為出發點,一統各式各樣需求。

來個假設情境:

如果你家裏頭同時有訂閱第四台、MOD、Netflix 以及 KKTV,然後他們都有支援 ATSC 3.0, 於是你可以在第四台的系統直接吃 KKTV 的訊號來看W - 兩個世界; 或是在 MOD 裏頭直接吃 Netflix 的訊號看紙牌屋。 這樣就很有意思了吧 :)

DASH-IF Test Assets

Provides content for IOP (client testing, conformance testing, example for content generation) for each Feature. http://testassets.dashif.org/

小總結

  • 相對於原有的廣電產業,OTT 不再只是一個選項。
  • 影音廣告的生態系過於複雜,不夠透明,是個機會有人出來打破現況的時候了!?
  • 內容依舊是為王,但不應該獨處。內容王者如 Sky, HBO 或是 Canal+ 是可以來談談怎麼一起合作了。
  • Studio+ 的 10x10' 計畫。
  • hayu 的真人實境秀服務( reality on demand )。
  • Curzon Home Cinema 把電影院帶進你家。
  • DASH Part 5 – Server and Network Assisted DASH (SAND) 有望更進一步定義出串流體驗的資訊。
  • DASH Part 6 – HTTP/2 的 push model。
  • 繼歐洲的 HbbTV 之後,ATSC 3.0 的提出將把 broadcast, broadband 以及 IP 拉得更近一些了。
  • 想確保你家的 DASH 實作 Ok? 去認真導入 DASH-IF Test Assets Database 吧。
  • HD 的下個世代: 3D? 4K? HDR? UHD?
  • 李安導演「半場無戰事」的歐洲首映!非常不一樣的體驗,雖然只有短短的十幾二十分鐘,但還是大推!

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