上週二以客座的角色,參與了公司 KKStream 舉辦的一場 Webinar。整個過程中,我是屬於輕鬆一點的角色,我只要負責從技術的觀點,就幾個議題做討論,提出觀點即可 😀

其中一個常常出現在 panel discussion 場合的題目:

『哪些創新科技將為串流產業帶來顛覆性的改變?』

我在 Webinar 中回覆了簡要的觀點,在這邊提供另外的情境:

科技發展方向 1) 低延遲:

不論是運動賽事直播 (FIFA World Cup Qatar 2022™)、直播拍賣 (佳士得全球直播拍賣)、遊戲直播 (Twitch)、遠距問診 (COVID-19視訊看診)、遊戲串流 (Stadia)、Clubhouse With Video、… 我們永遠在要求更即時的流暢度,更快的看到畫面,更好的影音同步。能優化多少(毫)秒的延遲,降低延遲,就能帶來更好的體驗,創造更多新服務。

科技發展方向 2) 低流量:

我們可能有流量吃到飽 (假性)、咖啡廳的免費 Wifi (concall 時永遠不夠用)、家裏的寬頻或光世代 (有線網路是我們的好朋友)、甚至是 5 G (實驗性的半 5G)、…但網路頻寬終究是建立在實體上的,它的物理特性與限制是確實存在的,與你用哪個方案無關。當大部分人回到家,打開的是透過網路看的付費影音平台或是免費 YouTube,誰能更加優化頻寬的使用,降低流量,就能節省每個月可觀的網路營運費,就能讓你的使用者離不開你。

科技發展方向 3) 低門檻:

受惠於科技龍頭"暫時"大一統了硬體裝置的介面,我們有差不多共通的作業系統、瀏覽器、網頁技術、API 界面、…,下一步,就是讓串流技術裏頭的 轉檔、ABR、保護、DRM、傳疏協議、網路品質、播放器、廣告串接、雙向互動、…等,更加的低門檻。讓更多的場合都能立即導入影音串流,到時你想在電動車裏頭第一時間從前頭的其它車子傳來前方道路的狀況或是事故畫面,都將變得可能與實際了。

Fingers crossed and work hard to push or support the change of this digital transformation, including streaming technology and applications. Cheer~

https://n.yam.com/Article/20220511966874