Name card by about.me + moo.com
about.me and moo.com cooperates to provide a name card printing in special price. And here are the “開箱文”… the package. box inside. the back. opened! name card. name card in back. Just for fun!
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I just suddenly discovered an app from App Store, Alfred . Really funny. It looks like Quicksilver from it’s description. But most interesting is, it reminds me of the render farm management tool, Alfred .
修了門 VFX 課程,作業之一是透過製作一小段 CG + live shooting 的片段來了解 matchmoving 與 camera tracking 的過程與細節。我挑選了 NukeX,使用裏頭的 CameraTracker 來處理這件事。 CameraTracker 本身建議的 feature points 個數不多,只要 100~200 就差不多了,它預覽用的 feature points 品質就挺不錯的了,而且非常的快,對於一個 VFX toolset 來說,這方面的表現非常的好。 VFX 裏頭,有非常多的方法與演算法,都足以耗去你數十分鐘,有日甚至要數小時,這對於工作排得滿滿的,一路到天花板的工作人員來說,無疑是一種災難。有非常多的 studio 花了很多的力氣在處理的技術問題中,「時間/效能」這部分佔了很高的比例。(整合是另一大塊,不過不在這篇 blog 的範圍)Nuke 能在 compositing 勝出的原因之一,我想重點就是「效能」。 ...
Drake on about.me .
在像 Pixar 這樣的 animation studio,或是像 ILM 這樣大規模的 VFX studio 裏頭,OpenEXR 扮演了一個非常重要的角色:工作過程中,可以用來預覽或是再製的圖片檔。我們就如同其它的 studio 一樣,也是使用 EXR 作為內部的圖檔使用。公司裏頭,絕大部分的 exr 檔,都是 renderer 的產物。OpenEXR 是個可以用來乘載 HDR 的圖檔格式,在 ILM 的推波助瀾,加上其它 studio 的跟進,動畫軟體的支援下,幾乎成了某種 de facto 標票。然後,它終究只是一個“夠開放“的圖檔格式,如何有效且正確的善用它,才是更重要的事。 ...
2010 的九月,第二次想不開,回母校修起了博士學位(或是應該說成挑戰,似乎來得合適些~)。重新回歸學生生活,其實並沒有想像中的那麼困難,尤其可以同時身兼太極影音研發團隊的一員這點來看:既有了維持生計的收入,又得以用有別於職場上的方式來充電,算是再好不過了。唯一的問題,就是寫作業 … ...