SIGGRAPH 2010 - Live Real-Time Demos

The demo Frolins by AMD/ATI attracts me a lot. It reminds me of Populous(上帝也抓狂) and Black & White(善與惡) . Both are great games with wonderful game design and character design.

April 25, 2010 · 1 分鐘 · Drake Guan

公視採訪:純3D與2D轉3D的差別?

公視記者,於這個月初,就「完全使用 3D 拍攝」與「事後使用 2D 轉 3D 的作法」有什麼差別? 做了個簡要的採訪。 一開始就以 3D 鏡頭(指兩個鏡頭以上)拍攝,會有完整的 3D 場景資訊。於是我們可以知道女主角後面的花園有一些花朵,只是在這個鏡頭的角度下看不到,但另一個角度可能就會顯現。 採用 2D 轉 3D 的後製作法,就無法擁有完整的場景資訊:原來已經被女主角的大頭擋掉的東西,就是看不到了,雖然可以透過一些演算法“猜“出來,但有一定的極限,這個極限會不會造成品質上比較差,就不見得了。 買票看 3-D 動畫或電影的觀眾,是真的感受不出兩者在「立體品質」上的差異的。真的是這樣。所以對於說了「如果是用 2D 轉的,覺得不會想去看」這類說法的人,我多少覺得他只是就「邏輯上的推演,說出來的回覆而已。畢竟如果有人在一開始就告訴你說,這部動畫是用一種感覺起來比較遜或省成本的作法拍的,那你當然就會覺得要少付點錢去消費它了。」但問題就在於,大部分觀眾既不會在事先知道它怎麼拍出來的,也不會知道它用了多少成本,那也就不會有這種心態出現了。(這說法不完全正確,電影宅男是一定會事先知悉的,但對於普羅大眾,我不覺得他們會這麼認真關心這類細節,比較重要的,應該還是電影好不好看,有沒有話題,現在是不是很夯…之類的) 一開始用 3D 鏡頭拍攝,的確是成本會很大的。但是由 2D 轉 3D 的作法,代價上,沒有便宜很多的。換個說法好了,如果使用 2D 轉 3D 的作法,成本是直接 3D 拍攝的 1/10 或更少的話,一般人應該會覺得比較便宜的對吧。但事實上是,2D 轉的作法,代價比 1/10 來得高出不少。(不過這種情況會慢慢降低的…) 2D 轉 3D 並不是像一個黑盒子那樣神祕與全自動,其實是靠大量人工完成的。以完成了 G-Force 與 Alice in Wonderland 這兩部電影的 2D 轉 3D 的後製公司 In-Three 為例,他們為了填補需要大量人工的成本,直接跑去印度設廠 了。(如果中國大陸的語言與品質控管夠好,很顯然這家公司就會到中國大陸開公司了,畢竟中國大陸的人工,就現階段來說,是更是便宜的選擇…)

April 18, 2010 · 2 分鐘 · Drake Guan

How old is my computer?

As the snapshot tells, my computer was born in 2004 or even earlier cause the BIOS has been updated sometime. So great to have this long-live PC w/o any serious trouble. My computer with the best C/P value.

April 12, 2010 · 1 分鐘 · Drake Guan

替你的 Studio 挑一個媒體播放器

一個動畫/特效工作室最重要的工作是什麼? 產出對自己來說有創意,對顧客來說達到所要求的目的…的影音作品。通常是一個影片,以一個檔案、一張DVD、一顆硬碟、一捲膠捲或Betacam或DV…等。然後就是收工,把作品的預告片或是幾張代表性的圖放到你的作品集型錄裏頭,接下一個 case… ...

April 5, 2010 · 5 分鐘 · Drake Guan

Distribution Map of NTSC, PAL, SECAM

March 29, 2010 · 0 分鐘 · Drake Guan

Introducing Python 的影片

以非常…..宅…..的方式介紹 Python,整個畫面很 low, 很南方公園的 video。雖然這樣,不過裏頭出現很多 Python Community 的大頭!

March 26, 2010 · 1 分鐘 · Drake Guan

最近與 Autostereoscopy 有關的重要新聞

我從 Dan 那學到一件事:善用 Google Alerts 來幫你找資料。於是我訂了一個針對關鍵字“autostereoscopy“的 alert,每幾天就會收到一個 digest alert,裏頭就 news, blog 裏頭,有提到 autostereoscopy 這個關鍵字的,從中節選幾篇出來,寄到我的 gmail。有點像是把 Google Alerts 當成另一種 RSS Feed 來看待。 ...

March 26, 2010 · 1 分鐘 · Drake Guan

GDC 2010 Awards

去年(2009),電影界有了 Avatar ,電玩界有了 Uncharted 2 ! 這兩款作品,各自席捲了一堆第一,然後一路從 2009 紅到 2010… 突然想跟老弟借 PS3,把 Drake’s Fortune 和 Among Thieves 都拿來玩玩 :D Game of the Year Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Game Design: Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios) Best Writing: Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Debut Game: Torchlight (Runic Games) Best Technology: Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Handheld Game: Scribblenauts (5th Cell) Best Visual Arts: Uncharted 2 (Naughty Dog) Innovation Award: Scribblenauts (5th Cell) Best Audio: Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Downloadable Game: Flower (thatgamecompany) ...

March 19, 2010 · 1 分鐘 · Drake Guan