SIGGRAPH 2010 - Live Real-Time Demos
The demo Frolins by AMD/ATI attracts me a lot. It reminds me of Populous(上帝也抓狂) and Black & White(善與惡) . Both are great games with wonderful game design and character design.
The demo Frolins by AMD/ATI attracts me a lot. It reminds me of Populous(上帝也抓狂) and Black & White(善與惡) . Both are great games with wonderful game design and character design.
公視記者,於這個月初,就「完全使用 3D 拍攝」與「事後使用 2D 轉 3D 的作法」有什麼差別? 做了個簡要的採訪。 一開始就以 3D 鏡頭(指兩個鏡頭以上)拍攝,會有完整的 3D 場景資訊。於是我們可以知道女主角後面的花園有一些花朵,只是在這個鏡頭的角度下看不到,但另一個角度可能就會顯現。 採用 2D 轉 3D 的後製作法,就無法擁有完整的場景資訊:原來已經被女主角的大頭擋掉的東西,就是看不到了,雖然可以透過一些演算法“猜“出來,但有一定的極限,這個極限會不會造成品質上比較差,就不見得了。 買票看 3-D 動畫或電影的觀眾,是真的感受不出兩者在「立體品質」上的差異的。真的是這樣。所以對於說了「如果是用 2D 轉的,覺得不會想去看」這類說法的人,我多少覺得他只是就「邏輯上的推演,說出來的回覆而已。畢竟如果有人在一開始就告訴你說,這部動畫是用一種感覺起來比較遜或省成本的作法拍的,那你當然就會覺得要少付點錢去消費它了。」但問題就在於,大部分觀眾既不會在事先知道它怎麼拍出來的,也不會知道它用了多少成本,那也就不會有這種心態出現了。(這說法不完全正確,電影宅男是一定會事先知悉的,但對於普羅大眾,我不覺得他們會這麼認真關心這類細節,比較重要的,應該還是電影好不好看,有沒有話題,現在是不是很夯…之類的) 一開始用 3D 鏡頭拍攝,的確是成本會很大的。但是由 2D 轉 3D 的作法,代價上,沒有便宜很多的。換個說法好了,如果使用 2D 轉 3D 的作法,成本是直接 3D 拍攝的 1/10 或更少的話,一般人應該會覺得比較便宜的對吧。但事實上是,2D 轉的作法,代價比 1/10 來得高出不少。(不過這種情況會慢慢降低的…) 2D 轉 3D 並不是像一個黑盒子那樣神祕與全自動,其實是靠大量人工完成的。以完成了 G-Force 與 Alice in Wonderland 這兩部電影的 2D 轉 3D 的後製公司 In-Three 為例,他們為了填補需要大量人工的成本,直接跑去印度設廠 了。(如果中國大陸的語言與品質控管夠好,很顯然這家公司就會到中國大陸開公司了,畢竟中國大陸的人工,就現階段來說,是更是便宜的選擇…)
As the snapshot tells, my computer was born in 2004 or even earlier cause the BIOS has been updated sometime. So great to have this long-live PC w/o any serious trouble. My computer with the best C/P value.
一個動畫/特效工作室最重要的工作是什麼? 產出對自己來說有創意,對顧客來說達到所要求的目的…的影音作品。通常是一個影片,以一個檔案、一張DVD、一顆硬碟、一捲膠捲或Betacam或DV…等。然後就是收工,把作品的預告片或是幾張代表性的圖放到你的作品集型錄裏頭,接下一個 case… ...
以非常…..宅…..的方式介紹 Python,整個畫面很 low, 很南方公園的 video。雖然這樣,不過裏頭出現很多 Python Community 的大頭!
我從 Dan 那學到一件事:善用 Google Alerts 來幫你找資料。於是我訂了一個針對關鍵字“autostereoscopy“的 alert,每幾天就會收到一個 digest alert,裏頭就 news, blog 裏頭,有提到 autostereoscopy 這個關鍵字的,從中節選幾篇出來,寄到我的 gmail。有點像是把 Google Alerts 當成另一種 RSS Feed 來看待。 ...
去年(2009),電影界有了 Avatar ,電玩界有了 Uncharted 2 ! 這兩款作品,各自席捲了一堆第一,然後一路從 2009 紅到 2010… 突然想跟老弟借 PS3,把 Drake’s Fortune 和 Among Thieves 都拿來玩玩 :D Game of the Year Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Game Design: Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios) Best Writing: Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Debut Game: Torchlight (Runic Games) Best Technology: Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Handheld Game: Scribblenauts (5th Cell) Best Visual Arts: Uncharted 2 (Naughty Dog) Innovation Award: Scribblenauts (5th Cell) Best Audio: Uncharted 2 (Naughty Dog) Best Downloadable Game: Flower (thatgamecompany) ...