網路上 RenderMan 的資源
RenderMan 雖然沒有像 3DS Max, Maya 或 Photoshop 這樣的火紅,也比較不容易買(比較貴,每年還要付錢)和拿到(海盜版? 我因為運氣很好,待在一家有買 license 的公司,所以一直以來,都不覺得需要上網去找海盜版,而且也希望自己可以不用去找,這樣省得麻煩),所以網路上的資料本就不多。但隨著 Pixar 這十年來的大紅大紫,全世界愈來愈多家動畫公司與投資者的關注與投入,的確是可以 google 到一些東西了。 但是呢,RenderMan 真的是很複雜的東西(Mental Ray 也一樣很複雜,不見得就比較簡單),而且華文資料還不算多,於是就在前些日子決定寫這麼一篇文章了。這是一篇極度地個人看法,一點都不公正而且偏頗得很的 整理文,列表的順序也是依自己的喜愛程度排列,但我盡量讓它看起來,對看官你有幫助,尤其是那些「開始使用 RenderMan 工作的華人們」,大家一起加油吧 ;) 首要推薦網站: Pixar’s RenderMan 官方網站 RenderMan Repository by Tal Lancaster RenderMania by Simon Bunker The RenderMan Academy by Rudy Cortes RManNotes by Stephen May CG References and Tutorials by Malcolm Kesson RenderMan by Ian Stephenson 次要推薦網站: Renderman.ru Death Fall Renderman community @ hightend3d RenderMan Shader Language source code @ ’Texturing and Modeling: A Procedural Approach ’ Journal of Graphics Tools 中國 CG 聯盟 – RenderMan RenderMan 華文社區論壇 Materials and Shaders @ TurboSquid RenderMan @ wikipedia 更正一些人對Renderman錯誤的觀點 @ 不良牛 BBS Pixar’s RenderMan 官方網站 Pixar 的官網,主要就是可以拿到 RISpec (目前最新版面為 3.2)的官方完整版,再來就是它 Support 裏的官方討論版 了。 這是我使用過的軟體中,最棒最棒的官方討論版了(不過也有可能是因為,我沒買過什麼軟體,所以沒有看過其它官方支援的討論版什麼的),只要你有買 Pixar 的軟體,就可以有一組存取的帳號,你在上頭的發問,只要是言之有物,官方一定會有「工程師」上來回覆,一直到問題差不多解決或確定是軟體 bug 為止。上頭多的是 ILM、Blizzard、Dreamworks 等工作室的使用者帳號在發問,所以即使官方沒有立即的回應,有時也會遇上好心人事的回應(像是 Dan Maas、Tal Lancaster、Ren-Wei Yang…等)。另一方面,你可以從中一窺有哪些 animation studio 或團體在使用 RenderMan,然後他們使用的可能情況等。(舉個例子,我前些日子注意到,台灣的 SOFA Studio 也有了帳號,開始在上頭發問題,後來更進一步得知,Malcolm Kesson 今年夏天曾被邀請到他們那邊三週,上了一些課。) ...