料理鼠王的世界
) 一部應該是今年最賣座的動畫電影,就要上映了。我無法清楚且簡單地告訴你,這一部電影動畫是如何地吸引我。 它的預告片的確是很有趣,但沒有超人特攻隊(The Incredible)來得酷;那隻小老鼠的確栩栩如生,而且毛毛的樣子好讚,但也沒有怪獸電力公司(Monster Inc.)裏的毛怪來「毛」;它的畫面生動而鮮明,十足的有風格,帶了那麼點手彩繪風格,但我覺得史瑞克的童畫般且高彩度的畫面也不會遜色多少。 ...
) 一部應該是今年最賣座的動畫電影,就要上映了。我無法清楚且簡單地告訴你,這一部電影動畫是如何地吸引我。 它的預告片的確是很有趣,但沒有超人特攻隊(The Incredible)來得酷;那隻小老鼠的確栩栩如生,而且毛毛的樣子好讚,但也沒有怪獸電力公司(Monster Inc.)裏的毛怪來「毛」;它的畫面生動而鮮明,十足的有風格,帶了那麼點手彩繪風格,但我覺得史瑞克的童畫般且高彩度的畫面也不會遜色多少。 ...
工作上的需求,google 了好一陣子,想看看有沒有人利用 Renderman 做出很棒的插畫風格,結果連結到 在 CGTalk 上看到一則 Renderman for Maya VS. Mental Ray 的討論串 。 ...
當你身處有錢(或肯花錢投資)的公司,或是你自己就是有錢人(請不要笑,這不是不可能的,只是一般有錢人,很少會想玩 RenderMan 而已……),於是打算向 3D 動畫界的當紅炸子雞 – Pixar – 買軟體 – RenderMan – 時,你可以預期會買到一些東西與服務,這是這篇 blog 要講的東西。 ...
很遺憾地,至今,我仍無法自在地把「國寶總動員 」– 這一部花了太極影音 整個 3D 動畫部門,長達一年時間完成的動畫小短片 – 介紹給所有我認識的人知道,雖然我不管是骨子裏、表情上,甚或是打從心底想這麼做,但在介紹完之後呢? 只是看看預告片,卻沒有任何一個地方(好吧,來太極還是有機會看到啦)可以看到完整的片段,即使它只是短短的 13 分鐘短片,都沒有機會看到完整片段。 ...
對於一個動畫製作團隊(Animation Studio)來說,製作流程(pipeline)的重要性,很難簡單言喻,或傳達出來。 大家都在說 pipeline 很重要,不管是非常有經驗的主管級人物(supervisor, manager, ……),或是在下頭苦幹實幹的作業人員(artist, TD, RD, production assistant, ……),都會一致同意 pipeline 真的很重要這個說法。但究竟它有多重要,加上又聽說它是跟行政管理、軟體工作使用方式與規則、電腦圖學相關背景知識、程式技術……有關,你問每個參與製作的人,大家都有自己的一套說法。 ...
一早,手機上顯示著 08:20,以慢到不能再慢,偶爾還會發個呆或回床上躺個兩三分鍾的速度,完成了所有上班族出門前會做 的,共通的一些事,下樓梯前,看看手錶還差幾分就遲到,決定等一下的機車時速。 ...
CGSociety 繼 CGTalk 大紅特紅後,在 2005~2006 期間,開始經營起了 CGWiki ,目的是透過眾人之力,針對 CG 這個領域,發展出一個專屬的字典,或說是百科全書出來,雖然說 wikipedia 經營這麼久了,而且上頭也多的是與 CG 有關的東西,但 CGSociety 的人還是決定弄一個出來……(詳情我就沒去了解了) ...
在過去的一年(2006),太極影音 的 3D 動畫部門,除了與國立故宮博物院(National Palace Museum) 合作,完成了國寶總動員,這部一直被說很像博物館驚魂記,而官方(太極與故宮)也只好一再強調真的不是在學他們的,並且其實我的製作時,博物館驚魂記都沒沒有任何下聞咧,等等等等(真的,我也可以以個人名譽掛保證,真的沒有學他)……同時還“半“完成了另一部動畫,它叫 clawtropolis(說實在的,我還不曉得它的中文名字叫啥 :p),導演之一是我的同事:TMC。 ...