Maya8.5 出了

剛剛得知的消息 。 對於我這個 TD,最興奮的就是看到以下兩點: Script Editor 出新版了。新版的 Editor 看起來還真是漂亮,希望真的能很好用。 除了內見的 MEL(Maya Embedded Language),現在多了 Python 了。感覺這玩意兒和 cgkit 很像,不過無所謂,反正本來 Python 就是個好東西,而 cgkit 又真的整合得很好。(小道消息指出,再一個多月就會進我們公司的一位外國人,他就是使用 python 來做他的 3D/CG 專案的) Maya 8.5 的官方消息 與 pdf 說明檔 。 ...

January 22, 2007 · 1 分鐘 · Drake Guan

景深的迷思

最近很想搞清楚,所謂的景深(depth of field),以及它與其它像是焦距(focal length/distance)、f-stops(它有中文嗎?)、光圈(aperature)等之間的關係,這些名詞都來自於攝影學。因為 3D/CG 裏頭的 camera 算是師法於傳統攝影學,所以把這些名詞全數拿來使用,讓原來懂得攝影學的人,可以很輕易地調整 3D/CG 裏頭的 camera 參數。 ...

January 22, 2007 · 2 分鐘 · Drake Guan

電影動畫裏頭的分鏡

前一陣子,在寫給導演 Tom 的信裡頭,本來是想問一下他的新書 的事情(其實,是 Clark 提議寫信過去,想說,說不定可以向 Tom 拗幾本書來,這樣就不用買了,心機好重的 Clark…),想說順道問一下「怎麼看待 Storyboard 和 Animatics」,於是我們有了如下的幾封信往來: ...

December 12, 2006 · 5 分鐘 · Drake Guan

導演的來信

我們已經幾乎每天加班到九點,快三個月了,然後週六一樣來上班,所以上帝所說的「一週工作五天,二天休息」什麼之類的,在這段期間不受用了。如果好巧不巧,你剛好週日又有事要處理(像我週日要當天來回新竹高雄,幫忙搬家這類的事),那你得有心理準備,週一工作時會晃神… ...

November 21, 2006 · 1 分鐘 · Drake Guan

來自香港的 Hunters

有一個動畫我注意好一陣子了,在 CGV 上頭有篇幅長達六頁的介紹 ,雖然是去年的動畫作品,但還是讓我看了三四遍動畫和這個報導,想從裏頭發掘出點什麼。

November 6, 2006 · 1 分鐘 · Drake Guan

幾個動畫公司的網站

同事 bruno 昨天寄了一封信來,把一些動畫公司的網站拿出來比較一番,基於以下一些理由,把這些圖放上來: 難得有人這麼用心在逛這些動畫公司的同時,還把圖抓下來與大家分享,太感人了。 一個基於公司保密條約而不便透露的原因。(話說回來,我根本沒簽過任何的約,純粹是說說而已,所以這一點有說跟沒說一樣) 藉著這些圖,剛好可以來比較一下各個動畫公司,他們在處理自己的官方網站時的心態與看法。 看看哪一家的網站比較[美/醜]。 看看哪一家的網站的 SEO 作得比較[好/糟]。 Animal Logic Blue Sky Studios Blur Studio DreamWorks Animation - DreamWorks Pictures SKG Keytoon Animation Studio Pixar Animation Studios Soulcage Department CGCG ...

October 28, 2006 · 1 分鐘 · Drake Guan

SIGGRAPH 2006

SIGGRAPH 2006 已經不是新聞了,至少就現在來說,已經過了快三個月的時間了,一切都變得遙遠,就像 Computer Graphics 這個社群一樣,新玩意兒出來的速度快到讓你忘了前年有什麼很酷的。我想,就我所知(這可能暗示了我的孤陋寡聞),能夠像它一樣,和大眾娛樂與文化習習相關的,而且變化這麼迅速的,應該就屬 Game(一樣隸屬於 Computer Graphics)和 Internet(Web 2.0?)這了… ...

October 24, 2006 · 1 分鐘 · Drake Guan

劉耕名的 Travel Diary

劉耕名的 Travel Diary入選德國最大的數位動畫影展 bitfilm Festival,經過為期ㄧ個月的投票之後,進入最後20天的投票決賽。劉耕名是唯一入選的台灣人 ,希望大家可以可以透過以下的連結,前往觀賞後按下右上角的紅色按鈕參與投票。讓台灣的設計師站上國際的舞台。 ...

October 19, 2006 · 1 分鐘 · Drake Guan