Shader 寫不出來時,也是會想逃避

最近,做了件很蠢的事:因為工作上的表現不如自己預期,而且愈是在意就愈是做不好,到後來只好逃避不去面對…還好,今天好像有辦法提起勇氣,像極了「重新來過似的」~ 這個是 PS3 上的 Street Fighter IV,它最近出了個 trailer ,整個就是很棒。 工作上,因為最近有公司主要有兩個案子剛開始,照道理應該是很輕鬆愉快的時期(這是指,相對於案子快結束前的瘋狂加班時期),但因為所有人都非常的關心 LookDev,而我又「適時且不知好歹」地同時參與了兩個案子的 LookDev,每天整個人都很緊張,一直處於無法自然放鬆的狀態,活像個被壓力給榨扁了的橘子一樣,整個就是很慘。 於是,我選擇了適時的逃避,即使大家都覺得 Drake 做事很認真,應該不會有這種心態才是。 為了讓自己的心裏好過些,也想盡速擺脫這種煩死人了的感受,回新竹老家一趟。星期日的下午,新竹的風正強,太陽沒那麼和煦了,我站在高高的樓梯上,洗著水塔,看著家門口前一片綠油油的稻田,有些已經收割準備下一期的播種了,那光禿禿的稻田,我只想到「烤蕃薯」和打棒球。上來台北的火車上頭,突然看開了,知道怎麼面對「寫不出來的 Shader」這麼一件事了。 雖然說,還無法立即寫出像 Street Fighter IV 這麼棒的 shader 來(其實它也不是真的 shader 很棒,應該說是美術風格與意境很棒),但不服輸的「火氣」都上來了,加上有同事的協助,覺得可以有個「好的」「重新的」「開始」了,呼…對於這兩個案子,想要做到,之後可以很得意地告訴別人「這裏頭的這個,那個,還有那個,它們的 shader 都是我參與過,而且用很多心,我們整個 3D 團隊很努力所得到的結果喔~」

October 23, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

國寶總動員裏的宋朝工筆畫

國寶總動員 有段故事橋段是這樣的… 嬰兒枕覺得玩轉心瓶有點無聊,剛好看到翠玉白菜上頭的螽蟴(ㄓㄨㄥ ㄙ),於是很開心地把它抓了起來,急著拿去到處秀。第一個現寶的對像,就是住在一幅國畫–冬日嬰戲圖–宋朝–工筆畫–裏的姐弟倆… 我參與這個案子的任務之一,是不管用什麼手段,負責把嬰戲圖的樣貌搞定。為此,花了三個月的時間,整天和這些所謂的 NPR ( Non-Photorealistic Rendering ) 博鬥,最後,卻是使用合成的方式搞定一切(還好,我們有 Ahdee 這位天字一號的合成大師)。然後呢,這一篇還很幸運地,進了 SIGGRAPH 2007 research poster ( [ACM Portal](http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1280720.1280921&coll=ACM&dl=ACM&type=series&idx=1280720&part=Proceedings&WantType=Proceedings&title=International%20Conference%20on%20Computer%20Graphics%20and%20Interactive%20Techniques&CFID=15151515&CFTOKEN=6184618 “NPR in production: animating the Sung dynasty painting “Children at Play” @ ACM Portal” ) )。 這是那幅嬰戲圖的數位縮小版,引用自故宮博物網站 。 摘錄部分故宮的介紹文字在這邊,全文請至官方網站 。 宋人 冬日嬰戲 絹本 色設畫 軸 縱196.2公分 橫107.1公分 ...

October 10, 2007 · 2 min · Shuen-Huei Guan

在紅樓,驚見「國寶總動員」

很遺憾地,至今,我仍無法自在地把「國寶總動員 」– 這一部花了太極影音 整個 3D 動畫部門,長達一年時間完成的動畫小短片 – 介紹給所有我認識的人知道,雖然我不管是骨子裏、表情上,甚或是打從心底想這麼做,但在介紹完之後呢? 只是看看預告片,卻沒有任何一個地方(好吧,來太極還是有機會看到啦)可以看到完整的片段,即使它只是短短的 13 分鐘短片,都沒有機會看到完整片段。 播放。害我現在想拿起手機一個一個撥,把所有我認識的人,都叫去紅樓了…至少,在看完影片,還可以去吃一下紅樓廣場上的泰式料理(非常好吃),然後接著在廣場的另一頭點個咖啡,坐下來聊聊天什麼的。吃不過癮,就再點個炸得非常香酥可口的鹽酥雞吧。

July 11, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

太極的 RD/TD 生活

一早,手機上顯示著 08:20,以慢到不能再慢,偶爾還會發個呆或回床上躺個兩三分鍾的速度,完成了所有上班族出門前會做 的,共通的一些事,下樓梯前,看看手錶還差幾分就遲到,決定等一下的機車時速。 從一樓 Lara 的手中,拿了吃起來有點食不知味的三明治,喝起來不奶不茶的飲料,回到座位上一邊啃這個所謂的早餐,一邊讓自己回神,被允許的回神時間挺多 10 分鍾,因為就會被迫醒來。打開 Firefox 、登入 Gmail 、打開 Evolution 收信、看一下昨晚沒關掉的 Terminal 停在哪,以及必要時,得看看昨晚送到 render farm 算的圖怎麼了。 Evolution 裡的信件指出,下午 02:00 有個 RD meeting,主題是最近的幾個研究議題的後續討論,主講人是 Mao 和 ycliao;另一則 email 提醒我下班前,要記得把對外演講用的投影片寫好,放到 RD Manager – Chris, 存取得到的地方。 不發懶的話,就打開最近剛買的 MacBook Pro ,同時打開上頭的 MSN Messenger,以備多媒體實驗室的 Alex 學長可能會突然有事找。然後呢? 然後是看昨晚沒做完,但快有個階段性成果的事著手起,因為這樣最容易讓一天在完成一點點事,擁有一些些成就感中開始,我非常喜愛這種感覺。 程式改到一半,Lea 跑來說請 RD 幫個忙,要給幾位新來的 animator 安裝我們開發的幾個程式。這事兒簡單,不消三分鍾就解決了,而且好心的 Lea 還負責起工具教學,所以我可以悠哉地回到自己的座位繼續寫程式了。突然,收到一封信,是 Dan 丟過來的一份文件,說是可以使用裡頭的方法來分析整個 3D 部門的檔案與網路狀況,為了讓下午的會議有更多的收穫,而不是只聽聽台上的人講講,腦子空空如也,只好先行打斷寫到一半的程式碼,然後趕緊 k 一下這一篇,下午可能會用到的東西。 看著這份文件,腦子裡不時會想到,我提出的 dracula 整合計畫的 GUI 應該要怎麼改,以及新的 rendering pipeline 好像很好玩之類的,因為這樣,得不時把思緒拉回眼前的 pdf 檔…這是件有點累人的事。 ...

May 23, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

clawtropolis

在過去的一年(2006),太極影音 的 3D 動畫部門,除了與國立故宮博物院(National Palace Museum) 合作,完成了國寶總動員,這部一直被說很像博物館驚魂記,而官方(太極與故宮)也只好一再強調真的不是在學他們的,並且其實我的製作時,博物館驚魂記都沒沒有任何下聞咧,等等等等(真的,我也可以以個人名譽掛保證,真的沒有學他)…同時還“半“完成了另一部動畫,它叫 clawtropolis(說實在的,我還不曉得它的中文名字叫啥 :p),導演之一是我的同事:TMC。 這部動畫的製作過程中,發生了很多故事(不管是動畫本身的故事,或是發生在真人身上的故事都很多),但我想這些背後的故事與軼聞,就留待其它人去說好了。在這邊,我只想向大家簡單地介紹這個動畫,希望有空的您(你、妳),可以去看看它的預告片 ,然後如果你因而感興趣,想看完整版時,我們非常歡迎你組團來參觀太極影音 :) 一連放的這兩張,很可愛吧,是美術部門的同事畫的,雖然不曉得他們怎麼畫出這麼可愛的圖來的,不過不知道也沒關係,因為我真的覺得這兩張圖很 Q。 一群等著看棒賽,不知道大禍臨頭的………笨蛋嗎? 這是整個動畫的重點,請非常用力且仔細地看出點什麼端倪來。 這一張是 CG 產生的圖,和前頭幾張用手繪的不一樣,是由我們的 jin(kongkongna)打的燈光,我非常喜歡它的夜景,感覺很好,另一個原因是,白天的燈光把角把的材質都壓扁了,晚上的效果比較好 :p

May 12, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

國寶總動員

國寶總動員公開了~ 太極影音 所有 3D 同仁辛苦了一年,與故宮博物院合作下,製作的動畫短片「國寶總動員 」在 2007/04/13,於故宮博物院的公開記者會現身了。 親身參與記者會,看到會場人山人海,然後一堆記者採訪 + 狂拍 + 攝影,就覺得很爽。只能說,提議把整個工作環境搬到故宮,然後故宮的人還願意這樣支持,實在帥呆了,哈。 剛剛才得知,原來公司 有放出一些劇照呀,雖然小小的沒有大圖,應該是因為與故宮的合約有關,或是策略考慮什麼的,不曉得。放上來和大家分享 :) 國寶總動員-終於問世了 @ Lea’s Blog 有 YouTube 的預告片聯結 國寶總動員預告片 @ IKO巨 有 YouTube 的預告片聯結 『國寶總動員』動畫片介紹,故宮記者會記實 @ 流浪攝影機 放了數張內部才看得到的製作過程圖片,相當推薦 國寶總動員記者會 @ vicjuan的影像日記 很多很多記者會當天的圖片,應該比任何一家報社媒體來得多的吧 故宮的「國寶總動員」 @ 動畫筆記本 國寶總動員 @ google Huei 寫的兩篇文字:從「翠玉白菜」到「國寶總動員」(上) 與 從「翠玉白菜」到「國寶總動員」(下) (2007/08/14 新增)

May 6, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

太極影音-創造3D動畫的無限大

1888年,梵谷在法國南部完成《夜的咖啡屋》(Cafe Terrance at night)畫作,經時百年,太極影音動畫師將之改作為荷蘭銀行信用卡3D動畫廣告,流利的動畫線條讓梵谷筆下的法國露天咖啡座風情重現大眾眼簾;同樣出 於太極之手,丹比囍餅那部《天使的禮讚篇》,中世紀男女在殿堂裡許下愛情誓約,襯以天使與和平鴿飛舞畫面,亦吸引了觀者的目光。 同事 Bruno 寄來一封 email,提到他們無意間發現了一篇太極影音的新聞採訪 ,上頭是節錄自電子稿的第一段,來自行政院新聞局 哈台影音快遞 031期。 雖然是快一年前的採訪了(2006 年的夏天),但還是有值得參考的地方。題外話,這類大頭或大人物的採訪,實在是很有趣~~

April 30, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

Takeo Igarashi

非常的開心,剛剛無意間逛到這一篇 日本UI之神-Takeo Igarashi 。 Takeo Igarashi 是我碩士指導教授之一,陳炳宇教授 ,的口試委員,他非常的年輕,非常的優秀。那篇「日本UI之神」裏頭寫的 SIGGRAPH 2006 會場,他得將上台時,我正在會場聽。感覺他好年輕,很日本人樣,很瘦,但還挺活潑的(不過這可能是練習了很久,為了表現出活潑自然的樣子給老外看的吧)。 我第一次知道他的名字,好像是在 1999 或 2000 年,在當時昱泉國際 的技術長 kevin 那,看了他在 SIGGRAPH 發表的論文(Teddy 那篇)的時候。那時覺得他好神,這麼年輕,就想出這麼酷的點子來,而且還上了 SIGGRAPH,實在好崇拜。也是那個時候,我決定朝電腦圖學發展,然後就開始接觸 game programming,認識了林一鵬教授,遇到郭秉和奕先他們,組了 Brilliance Studio,不過那是另一個故事的事了… 如果大家有空,推薦去玩一下 Takeo 的 Teddy 喔,真的很有意思的一個東西 ;) PS. 裏頭同時提到入圍 SIGGRAPH 2005 Animation Festival,台科大學生全明遠的動畫短片 Cubic Tragedy。 PS II. 而且還提到去年 SIGGRAPH 2006,交通大學的博士生-蔡侑庭 與他的指導教授教授-施仁忠教授 ,發表了一篇 full paper,據多方消息指出,是台灣的第二篇 :)(我在會場時,有和蔡聊了一下,他是一位非常客氣且專業的研究生,祝他繼續發表更多更棒的論文~)

February 19, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan