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		<title>Drupal on Drake&#39;s Weblog</title>
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		<description>Recent content in Drupal on Drake&#39;s Weblog</description>
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			<title>新網站，新的一篇</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2006/03/new-website-new-post/</link>
			<pubDate>Wed, 08 Mar 2006 21:31:04 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2006/03/new-website-new-post/</guid>
			<description>&lt;p&gt;從有幸進入&lt;a href=&#34;http://www.ntu.edu.tw/&#34; title=&#34;National Taiwan University&#34;&gt;台灣大學&lt;/a&gt;
&lt;a href=&#34;http://www.csie.ntu.edu.tw/&#34; title=&#34;Computer Science and Information Engineering&#34;&gt; 資訊工程系&lt;/a&gt;
就讀開始，就覺得需要一個「稱職」的個人網站，那時還不清楚是要怎麼個稱職法，頂多就是想滿足點自我表現慾，但又在現實生活中沒有什麼機會好表現的，所以把這個念頭轉嫁到網路上來。隨著資訊的快速發展，愈來愈多的資訊趨勢（&lt;a href=&#34;https://drakeguan.org/telnet://ptt2.cc&#34; title=&#34;Ptt2&#34;&gt;Ptt2&lt;/a&gt;
 的個人板、&lt;a href=&#34;http://www.wretch.cc/album/&#34; title=&#34;無名小集&#34;&gt;無名小集&lt;/a&gt;
的個人相簿、&lt;a href=&#34;http://www.flickr.com/&#34; title=&#34;Flickr&#34;&gt;Flickr&lt;/a&gt;
 的 album set、&lt;a href=&#34;http://www.blogger.com/&#34; title=&#34;Blogger&#34;&gt;blog&lt;/a&gt;
 的大盛行…），趨使著懶惰如我要實際地搞個東西出來。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;進入台大資工所&lt;a href=&#34;http://cmlab.csie.ntu.edu.tw/&#34; title=&#34;Cmlab&#34;&gt;多媒體研究室&lt;/a&gt;
後，認真地弄了個&lt;a href=&#34;https://graphics.csie.ntu.edu.tw/%7Edrake/&#34; title=&#34;Drake@cmlab.csie.ntu&#34;&gt;個人網站&lt;/a&gt;
出來了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;記得那時很迷 Wiki，所以挑了個簡單易用，且又有台灣人在使用（所以有些資訊可以 google 得到 :p）的 &lt;a href=&#34;http://tavi.sourceforge.net/&#34; title=&#34;Wikki Tikki Tavi&#34;&gt;Tavi&lt;/a&gt;
 來建置整個個人網站。那時的重點只有幾個：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;放上在資工系所這幾年參與過的，可以被歸類為 Project 的頁面。內容有學術上的、打工時寫的、個人參與過的活動等，都是有動到那個「藏在左腦深處的資訊腦」所誕生的產物。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;在頁面的最上頭加個 &lt;a href=&#34;http://www.figlet.org/&#34; title=&#34;FIGlet&#34;&gt;FIGlet&lt;/a&gt;
，產生有變化的 DRAKE 文字。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;放一些喜愛的網站連結。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;來太極工作後，開始了一邊看電影一邊隨手寫點什麼的過程。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;就這樣經營了兩三年，直到我在 &lt;a href=&#34;http://www.blogspot.com/&#34; title=&#34;Blogspot&#34;&gt;Blogspot&lt;/a&gt;
 開始寫個人 blog，才逐漸難以兼顧。由於太極尚無可公開的 project，我把重心轉到 blog，連 BBS 個板也冷落了。差不多也在這段時期，我萌生起了出書的念頭。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因為意識到在太極影音的工作，都會一直繞在 &lt;a href=&#34;http://www.alias.com/glb/eng/products-services/product_details.jsp?productId=1800001&#34; title=&#34;Alias Maya&#34;&gt;Maya&lt;/a&gt;
 上頭，而我們又是被稱為「擁有聰明頭腦與資訊背景的 RD &amp;amp; TD」，光是玩 Maya Embedded Language (MEL) 就有數不清的經驗與成果了。同時，發現到 3D 部門一些專精使用 Maya 的美術天才們 ，裡頭有人有興趣想學習使用 MEL 的威力來增進他們的工作效率與創意，但苦無門路，且門檻對他們來說也高了點。算了一下，隨著時間的經過，總計會有 7 位 RD 人員常常使用 MEL，不如就集合大家的力量，出本書吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;為此，建置了另一個網站，同樣是個 Wiki，用來存放任何的心得與一閃而過的經驗。當初因為大家都在摸索，要有效率的整理是一件很困難的事。這就好比一家正要從事某個新領域的公司，一切都 沒有規則，計畫亂糟糟的時期，要想弄出個功能強大的知識管理系統（Knowledge Management），有點困難。而 Wiki 的「隨便性」剛好是這個時期最好用的工具。&lt;/p&gt;</description>
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