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		<title>Siggraph on Drake&#39;s Weblog</title>
		<link>https://drakeguan.org/tags/siggraph/</link>
		<description>Recent content in Siggraph on Drake&#39;s Weblog</description>
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		<item>
			<title>2019 ACM 圖靈獎頒給 Pat Hanrahan 與 Ed Catmull 表彰他們對於電腦圖學的重大貢獻</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2020/04/acm_turing_award_2019_hanrahan_and_catmull/</link>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2020 16:05:05 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2020/04/acm_turing_award_2019_hanrahan_and_catmull/</guid>
			<description>&lt;p&gt;我最景仰的 學者/創業家/管理者, Ed Catmull, &lt;a href=&#34;https://awards.acm.org/about/2019-turing&#34;&gt;獲頒 2019 ACM 圖靈獎&lt;/a&gt;
了！🛐&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://drakeguan.org/images/acm_turing_award_2019_hanrahan_and_catmull-01.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在今年的美東時間 3 月 18 日，ACM 頒發了 2019 ACM A.M. Turing Award 給與 Patrick M. (Pat) Hanrahan 與 Edwin E. (Ed) Catmull 兩位。
用以彰顯 Dr. Hanrahan 與 Dr. Catmull 兩位在電腦圖學領域的貢獻。
以及，他們把相關的研究與技術，深耕進 CGI、電影特效、電影動畫、3D 遊戲產業以及其它應用領域的影響力。
Dr. &lt;a href=&#34;https://www.wikiwand.com/en/Pat_Hanrahan&#34;&gt;Hanrahan&lt;/a&gt;
 是 Pixar 初期員工之一，任教於史丹佛大學電腦圖學實驗室，擔任教授一職。而且他還是 Tableau 的創辦人。
Dr. &lt;a href=&#34;https://www.wikiwand.com/en/Edwin_Catmull&#34;&gt;Catmull&lt;/a&gt;
 是電腦科學家(學者)，電腦圖學先趨，Pixar 創始人兼前總裁(2019 退休)，同時服務於迪士尼電腦動畫工作室。&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>SIGGRAPH Asia 2018 Electronic Theater</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2018/12/siggraph-asia-2018-electronic-theater/</link>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2018 14:20:59 +0000</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2018/12/siggraph-asia-2018-electronic-theater/</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;https://cdn-images-1.medium.com/max/2600/1*ZP4AqAbTKVnIuTE2DTfV9w.png&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://sa2018.siggraph.org/en/attendees/computer-animation-festival/session/46&#34;&gt;SIGGRAPH Asia 2018 Electronic Theater&lt;/a&gt;
 Wall ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果你喜歡看點動畫短片，也還沒有瞄過今年 SIGGRAPH Asia 2018 入圍 Electronic Theater 的作品，那趕緊去瞄一下官方放出來的預告片。超值！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=cBBbKEP1A3k&#34;&gt;https://www.youtube.com/watch?v=cBBbKEP1A3k&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SIGGRAPH Asia 2018 Electronic Theater Trailer.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;過去的有段時間，我每年跑一趟 SIGGRAPH 或是 SIGGRAPH Asia 取經時，Electronic Theater 是我絕對不會錯過的重點行程之一。它隸屬於 SIGGRAPH Computer Animation Festival (CAF) 旗下，常常被戲稱是「入圍 CAF 的裏頭，比較厲害的作品」。&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>SIGGRAPH 2013 CAF</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2013/09/siggraph-2013-caf/</link>
			<pubDate>Mon, 16 Sep 2013 00:35:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2013/09/siggraph-2013-caf/</guid>
			<description>&lt;p&gt;SIGGRAPH 2013 was finished in last month. One attractiveness of this big show is Computer Animation Festival. With the help of Tang-Wei Hsu, we got a list of searchable clips of CAF on Vimeo and Youtube. Share those to you guys.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;à-la-française&#34;&gt;À la Française&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&#34;embed video-player&#34;&gt;
&lt;iframe src=&#34;//player.vimeo.com/video/45503195&#34; width=&#34;640&#34; height=&#34;385&#34; frameborder=&#34;0&#34; webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&#34;http://vimeo.com/45503195&#34;&gt;A la française (Extrait) / Supinfocom&lt;/a&gt;
 from &lt;a href=&#34;http://vimeo.com/rubikaedu&#34;&gt;Rubika&lt;/a&gt;
 on &lt;a href=&#34;https://vimeo.com&#34;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;
.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;bet-shean&#34;&gt;Bet She’an&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&#34;embed video-player&#34;&gt;
&lt;iframe src=&#34;//player.vimeo.com/video/44796748&#34; width=&#34;640&#34; height=&#34;385&#34; frameborder=&#34;0&#34; webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&#34;http://vimeo.com/44796748&#34;&gt;Bet She’an - Trailer&lt;/a&gt;
 from &lt;a href=&#34;http://vimeo.com/greysize&#34;&gt;Greysize&lt;/a&gt;
 on &lt;a href=&#34;https://vimeo.com&#34;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;
.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;cloud-atlas&#34;&gt;Cloud Atlas&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;div class=&#34;embed video-player&#34;&gt;
&lt;iframe src=&#34;//player.vimeo.com/video/48439634&#34; width=&#34;640&#34; height=&#34;385&#34; frameborder=&#34;0&#34; webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&#34;http://vimeo.com/48439634&#34;&gt;Cloud Atlas trailer&lt;/a&gt;
 from &lt;a href=&#34;http://vimeo.com/user12942217&#34;&gt;Noble Entertainment&lt;/a&gt;
 on &lt;a href=&#34;https://vimeo.com&#34;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;
.&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>SIGGRAPH 2013 For You on Pinterest</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2013/07/siggraph-2013-for-you-on-pinterest/</link>
			<pubDate>Wed, 24 Jul 2013 10:53:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2013/07/siggraph-2013-for-you-on-pinterest/</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&#34;SIGGRAPH 2013&#34; loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://i1.wp.com/www.cgramp.com/media/2013/01/SIGGRAPH13.jpg?zoom=2&amp;resize=620%2C346&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Just like &lt;a href=&#34;https://drakeguan.org/blog/2012/05/siggraph-2012-for-you-on-pinterest/&#34;&gt;what I did last year&lt;/a&gt;
, I made a &lt;a href=&#34;http://pinterest.com/&#34; title=&#34;Pinterest&#34;&gt;Pinterest&lt;/a&gt;
 board: &lt;a href=&#34;http://pinterest.com/drakeguan/siggraph-2013-for-you/&#34; title=&#34;SIGGRAPH 2013 For You&#34;&gt;SIGGRAPH 2013 For You&lt;/a&gt;
. In which, you can spot some images and videos about this annual big event in the world. And you know what? It’s 40th event for this conference! Just a little bit older than me!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://pinterest.com/drakeguan/siggraph-2013-for-you/&#34; title=&#34;SIGGRAPH 2013 For You&#34;&gt;Come, enjoy and even contribute&lt;/a&gt;
 (if you like) what SIGGRAPH 2013 is.&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>a Look Back on SIGGRAPH Asia 2012</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/12/a-look-back-on-siggraph-asia-2012/</link>
			<pubDate>Sat, 29 Dec 2012 01:28:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/12/a-look-back-on-siggraph-asia-2012/</guid>
			<description>&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 8319004916 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After SIGGRAPH Asia 2012, I did this &lt;a href=&#34;https://drakeguan.org/featured/siga12_report/&#34;&gt;report&lt;/a&gt;
 and made it public such that someone can get something or make use of it then. There are lots of graphics and videos inside. Actually, I meant to do in that way such that it eases viewers/presenters a lot.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;It’s an online and html5-enabled slides based on &lt;a href=&#34;http://lab.hakim.se/reveal-js/&#34;&gt;reveal.js&lt;/a&gt;
 such that everyone can browse it directly on modern web browsers without any troubles. The slides perform best in resolution of 1920x1080, Full HD, but, of course, you can modify corresponding CSS fields to fit your environment.&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>SIGGRAPH Asia 2012 Trip</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/12/siggraph-asia-2012-trip/</link>
			<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 12:43:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/12/siggraph-asia-2012-trip/</guid>
			<description>&lt;p&gt;SIGGRAPH Asia 2012 落幕了快 20 天，搭上了一篇 Technical Briefs 的順風車，去了一趟新加坡。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新坡加，是個中文、英文、馬來文與&lt;a href=&#34;http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B3%B0%E7%B1%B3%E5%B0%94%E8%AF%AD&#34;&gt;坦米爾文&lt;/a&gt;
為官方語言的國家。 都市的建築、行人走路的速度、多國語言的交談聲、金融機構的發達程度 以及大量的外商林立，她是個比台北城來得發達與先進的地方， 我是這麼認為的吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 8233943456 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;上台演講，還是會緊張吶~~不過看著前幾天，隨行的實驗室同學的排練，就突然覺得很輕鬆了。 年輕真好，有緊張出糗的權力；年長更好，變得什麼事都可以悠然自在以對了。 I still have a dream, to present a technical paper, a full paper, with good quality and presentation skill, in SIGGRAPH.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 8244066316 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;據說，這個 The Fullerton Hotel 的前身是個郵局，讓我想起&lt;a href=&#34;http://bit.ly/VX5ZQP&#34;&gt;阿里山&lt;/a&gt;
的郵局。 下次，很不幸得再來新加坡的話，我想要住這 XD&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 8244065694 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;新加坡的美食，我印象最深刻的就是肉骨茶了。 清湯拌著胡椒味、滿滿都是肉的肋骨，吃起來過癮極了! 一吃就上癮! 奕超加點的肥腸怎麼可以這麼好吃! 油條混進湯裏，怎麼可以這麼美味! Oh my~&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 8242998047 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>SIGGRAPH Asia 2012 Talk: Lip-Synced...</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/12/siggraph-asia-2012-talk-lip-synced/</link>
			<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 09:47:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/12/siggraph-asia-2012-talk-lip-synced/</guid>
			<description>&lt;p&gt;In SIGGRAPH Asia 2012, I addressed a talk about &lt;a href=&#34;http://www.siggraph.org/asia2012/technical-brief-detail?id=100-866&amp;amp;session=briefs&#34;&gt;Lip-Synced Character Speech Animation with Dominated Animeme Models&lt;/a&gt;
, a topic that is cooperated with National Taiwan University for around three years. It’s a work of lip-sync animation, part of facial animations. The idea is to synthesize lip-synced character speech animation in real time given a speech sequence (audio) and its corresponding analyized texts (phonemes actually). The talk went well even though I didn’t have well-prepared presenting scripts.&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>It&#39;s all about the mouth</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/10/it-is-all-about-the-mouth/</link>
			<pubDate>Wed, 17 Oct 2012 18:23:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/10/it-is-all-about-the-mouth/</guid>
			<description>&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 8095713450 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>從 Github 來看各家動畫公司對於 Open Source 的投入狀況</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/10/github-status-of-animation-studios/</link>
			<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 13:46:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/10/github-status-of-animation-studios/</guid>
			<description>&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 3000888102 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Siggraph 2009 年時，Sony Pictures Imageworks1 正式對外發佈， &lt;a href=&#34;https://drakeguan.org/blog/2009/08/sony-pictures-imageworks-first-step-into-open-source/&#34;&gt;啟動了五項開放源始碼的計畫&lt;/a&gt;
。 隔了一年，在 Siggraph 2011 時，組織了一個 &lt;a href=&#34;https://drakeguan.org/blog/2011/07/siggraph-2011-open-source-progress/&#34;&gt;Open Source 的論壇&lt;/a&gt;
， 由來自 Sony Pictures Images, Walt Disney Animation Studios, Industrial Light &amp;amp; Magic, Pixar Animation Studios 等人聚在一起，與業界人事討論這事。相當的盛況空前。 在今年，&lt;a href=&#34;https://drakeguan.org/blog/2012/08/opensource-in-siggraph-2012/&#34;&gt;則是由 Dreamworks 發佈出來的 OpenVDB 以及 Pixar 放出來的 OpenSubdiv 接棒執行下去&lt;/a&gt;
。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;但是，開放源始碼這件事，每家工作室究竟有辦法花多少力氣來執行? 開放出來後，與外頭的開發者又有多少互動? 會有人好奇想知道嗎?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我很好奇。 我先把目標鎖定在 Github 裏頭，然後挑出幾個稍為聽過的 studio 的狀況出來， 接著把他們每個 project 最後一次的 commit time 給紅標出來，如下：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/wdas&#34;&gt;Github status of Disney Animation&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 8055628418 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://github.com/imageworks&#34;&gt;Github status of Sony Pictures Imageworks&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>Opensource in Siggraph 2012</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/08/opensource-in-siggraph-2012/</link>
			<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 19:09:00 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/08/opensource-in-siggraph-2012/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Dreamworks Animation opensourced &lt;a href=&#34;http://www.openvdb.org/&#34; title=&#34;OpenVDB&#34;&gt;OpenVDB&lt;/a&gt;
, a data structure and toolset dedicated to volumetric data. According to the following statement, it might get supported/integrated into some 3D packages by vendors, including Houdini or some others in Autodesk. Does that become another Alembic? I don’t know. But I can tell there would be some sort of competition between OpenVDB and &lt;a href=&#34;http://opensource.imageworks.com/?p=field3d&#34; title=&#34;Field3D&#34;&gt;Field3D&lt;/a&gt;
.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;OpenVDB is an open source C++ library comprising a novel hierarchical data structure and a suite of tools for the efficient storage and manipulation of sparse volumetric data discretized on three-dimensional grids. It is developed and maintained by DreamWorks Animation for use in volumetric applications typically encountered in feature film production.&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>Why investing your budget on SIGGRAPH exhibition?</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/06/why-investing-your-budget-on-siggraph-exhibition/</link>
			<pubDate>Tue, 12 Jun 2012 17:08:44 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/06/why-investing-your-budget-on-siggraph-exhibition/</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://s2012.siggraph.org/exhibitors-advertisers/exhibiting-siggraph-2012&#34;&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://s2012.siggraph.org/sites/all/themes/siggraph2012/images/for_exh_banner.jpg&#34;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;參加 SIGGRAPH 的人裏頭，超過 2/3 的人指出，他們在展場裏頭注意到一些新的公司/單位，一些他們感興趣，甚至考慮在未來有直接的合作關係的公司/單位。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;長達三天的展場，進進出出的人非常的多（應該是最多了的吧），平均下來，有參加 SIGGRAPH 的人，約花了接近 5 個小時的時間在展覽區。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;約莫 67% (2/3) 的人指出，他們覺得展覽區裏頭釋出的產品非常有價值。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;那些前往展場的買家，最感興趣的前幾項產品，分類如下：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;3D 軟體 (3D software)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;電腦動畫 (Animation)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;電腦特效 (Visual effects)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3-D 立體技術 (Stereo/3D technology)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rendering 以及影像合成相關軟體 (Rendering and image synthesis software)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;高效能，GPU 相關的技術 (High-performance graphics processors)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;數位影音軟硬體 (Digital video software/hardware)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新的播放設備/技術 (New display technologies)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;電腦模擬 (Simulation)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虛擬實境 (Virtual reality)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;前往展場的主要原因：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;獲取資訊情報，好用來解決某個特定的問題 (Gather information to solve a specific problem)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;找工作 (Seek new career opportunities)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;評估/比較一些產品的功能 (Evaluate and compare products for future purposes)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;商業上的社交/應酬 (Networking with vendors)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;尋求可能的商業行為 (Opportunity to conduct business)
Reference: &lt;a href=&#34;http://s2012.siggraph.org/exhibitors-advertisers/exhibiting-siggraph-2012&#34;&gt;http://s2012.siggraph.org/exhibitors-advertisers/exhibiting-siggraph-2012&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>SIGGRAPH 2012 For You on Pinterest</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/05/siggraph-2012-for-you-on-pinterest/</link>
			<pubDate>Thu, 24 May 2012 10:11:15 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/05/siggraph-2012-for-you-on-pinterest/</guid>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img loading=&#34;lazy&#34; src=&#34;http://s2012.siggraph.org/sites/siggraph.org.s2012/files/S12_Bill_01.jpg&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我在 &lt;a href=&#34;http://pinterest.com/&#34;&gt;http://pinterest.com/&lt;/a&gt;
 上頭開了個 &lt;a href=&#34;http://pinterest.com/drakeguan/siggraph-2012-for-you/&#34;&gt;SIGGRAPH 2012 For You&lt;/a&gt;
 的板出來，一些即將在今年熱死人不償命的夏天，位於美國 Los Angeles 的 SIGGRAPH 2012 的消息，依造 Pinterest 的“傳統“，只放上有圖有影片，而且好看的內容。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;計畫去一趟 SIGGRAPH 2012? 好奇想知道今年有些什麼看頭? 喜愛今年產業又有什麼好看又有趣的? 來加入這個 pinterest 看板吧 :)&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>測測你有多關心電影/動畫產業</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/03/test-how-much-you-care-about-the-film-animation-industry/</link>
			<pubDate>Sun, 04 Mar 2012 11:43:23 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/03/test-how-much-you-care-about-the-film-animation-industry/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Siggraph Asia 2011 結束後，我收到了一則問卷調查，裏頭有兩則有趣的問題，特別抓了張圖下來，結果就一直擺在電腦裏頭沒有理會了。剛剛才發現它們十足礙眼地躺在桌面上，提醒我要處理（??）一下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“哪些雜誌，是你會常常/偶爾/持續關心並且閱讀的?“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 6804780652 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“哪些網站或是社群網站，是你會常常/偶爾/持續關心並且閱讀的?“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 6950893429 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;http://hammerbchen.blogspot.com/&#34;&gt;CG Taiwaner 台灣人玩動畫&lt;/a&gt;
在 2009 有一篇 &lt;a href=&#34;http://hammerbchen.blogspot.com/2009/03/free-cg-magazine-cg.html&#34;&gt;Free CG Magazine 免費CG雜誌&lt;/a&gt;
，給關心的人重溫一下資訊 :)&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>嘴型同步捕捉技術</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2012/02/lip-sync-capture-technology/</link>
			<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 15:54:49 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2012/02/lip-sync-capture-technology/</guid>
			<description>&lt;p&gt;Wonderfully, we got this cooperative research work published on IEEE TCSVT. That’s great!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The following is the quote from the press in Digimax, &lt;a href=&#34;http://www.digimax.com.tw/2012_0216&#34;&gt;http://www.digimax.com.tw/2012_0216&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在太極影音辛苦工作的 同仁們大家好！我們研發部門，在技術上的突破以登上各大報嚕！我們太極研發部針對動 畫人物口部的「嘴型同步捕捉技術」，在刻畫3D動畫 角色表情上有著重大突破。此項研究已發表於國際專業技術組織美國電機電子工程師學會( IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers)的TCSVT (Transactions on Circuits and Systems for Video Technology)單位之中。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;lt;img src=”http://www.digimax.com.tw/files/dgmx_TCSVT.png” width=100% /&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;我們是兩岸極少數具有研發能力與發表研究論文的動畫製作公司，也是台灣數位內容的旗艦企業。在各位同仁的努力之下, 太極影音在製作技術與視覺的呈現上，都已具備國際頂級動畫製作公司的水準。希望同仁們能多多支持，讓大家知道台灣也有國際級的動畫製作團隊。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以下是由旺報記者蔡家蓁所做的專訪：http://bit.ly/wHADl9&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
		<item>
			<title>Pixar&#39;s RenderMan in SIGGRAPH ASIA 2011</title>
			<link>https://drakeguan.org/blog/2011/12/pixar-s-renderman-in-siggraph-asia-2011/</link>
			<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 14:39:09 +0800</pubDate>
			<guid>https://drakeguan.org/blog/2011/12/pixar-s-renderman-in-siggraph-asia-2011/</guid>
			<description>&lt;p&gt;{{ flickr drakeguan 6445315283 &amp;gt;}}&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;After spotting this exhibitor DM, it reminds me of one un-answered question:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Do we really realize the contribution and advantages of Pixar’s RenderMan? If we don’t, how can we evaluate other renderers (ex, Arnold Renderer) in that soon without any hesitate?&lt;/p&gt;</description>
		</item>
		
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