Siggraph 的論文上了沒? 去問 Tim Rowley 吧

每年,到了春天時,除了感到萬物充滿了生機以外,就屬對 SIGGRAPH 這件事最讓我感興趣的了。SIGGRAPH 是個學術會議,著重在電腦圖學(Computer Graphics)相關,然後因為近年來很紅的行業:遊戲 (Game)、電影 (Film)、動畫 (Animation)、數位創作 (Digital Artworks)、數位教育 (Digital Education)、電腦視覺 (Computer Vision)…等,使得 Siggraph 這個學術會議,近年來都能吸引到將近 3、4 萬的人口,這可是比很多台灣歌手舉辦的演唱會人潮多很多,多很多,很是不可思議。 不過呢,我們今天要聊的是 SIGGRAPH 與研究論文,不是演唱會! 對從事相關研究的學生來說,每年的一月是投稿 SIGGRAPH 論文的截止日期,那個時候,也應該是熬夜寫論文和拼數據的時刻,一群學生,或是窩在實驗室,或是坐在寢室的電腦桌前,或是在 Msn Messenger 上和教授口沫橫飛地討論研究細節(至少,我畢業時,曾經透過 Msn 和教授討應一些事情…當然啦,我們還有使用 IRC 這種古老玩意兒就是了)…那真熱血得很呀。 對於投了稿的學生或教授,在夏天的 SIGGRAPH 正式來臨前,最最關心的就是論文上了沒… 好了,現在打開你愛用的瀏覽器(我愛用 Firefox ),google 一下 siggraph 和 papers ,你會在第一頁的第一筆看到 Tim Rowley 這號人物。Tim 自 2000 年開始,就整理起了 Siggraph 論文來了。有趣的是,他的整理清單,常常是比官方的公佈還來得早。也就是說,官方都還沒公佈今年上的論文有哪些時,Tim 的網站上就已經有資料了…至今我仍不知道他是怎麼辦到的,不過這無妨,我只想享用他的用心所帶來的驚喜與便利,這就很足夠了。 Tim 整理的論文列表,除了比官方公佈得早以外,另一個很重要的特色是,他會在每一篇研究論文旁,放上相關的網址聯結,像是直接連到那個研究計畫的網站,放上論文 .pdf 的聯結,或是放個論文作者的個人網站。因此,你可以直接透過 Tim 整理的這個頁面,直接找到你需要的東西,而不需要一再的 google 什麼的,這簡直棒透了!!! 後來,Tim 發現到,浩瀚的宇宙(地球…)下,不是只有他在幹這事,有另一位叫 Ke-Sen Huang 的華人(是台灣人嗎?)也有在整理 paper list,而且還有收錄 Eurographics ,於是他們兩個人就合作起來了。所以啦,如果你和我一樣,對 CG 有一股無法自拔的沈迷,或是 CG 和你的工作習習相關的話,那每年春天的時候,就一起觀注 Tim Rowley 和 Ke-Sen Huang 的“早官方版收錄“ (pre-siggraph paper announcement) 吧。 ...

July 31, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

Siggraph 2007 Taipei Reunion

Siggraph 2007 即將在 8 月初(8/5 ~ 8/10 左右),在美國西岸的聖地亞哥(San Diego)舉行,藉時,將會有來自世界各地的人參與,有來自學術界背景的教授與學生;電影、特效、動畫公司裏的員工;其它廠商(賣軟體、儀器…)…等,是一個讓「從事電腦圖學相關的人」有個場所好進行大拜拜廟會的活動,非常的讚。

July 18, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

Takeo Igarashi

非常的開心,剛剛無意間逛到這一篇 日本UI之神-Takeo Igarashi 。 Takeo Igarashi 是我碩士指導教授之一,陳炳宇教授 ,的口試委員,他非常的年輕,非常的優秀。那篇「日本UI之神」裏頭寫的 SIGGRAPH 2006 會場,他得將上台時,我正在會場聽。感覺他好年輕,很日本人樣,很瘦,但還挺活潑的(不過這可能是練習了很久,為了表現出活潑自然的樣子給老外看的吧)。 我第一次知道他的名字,好像是在 1999 或 2000 年,在當時昱泉國際 的技術長 kevin 那,看了他在 SIGGRAPH 發表的論文(Teddy 那篇)的時候。那時覺得他好神,這麼年輕,就想出這麼酷的點子來,而且還上了 SIGGRAPH,實在好崇拜。也是那個時候,我決定朝電腦圖學發展,然後就開始接觸 game programming,認識了林一鵬教授,遇到郭秉和奕先他們,組了 Brilliance Studio,不過那是另一個故事的事了… 如果大家有空,推薦去玩一下 Takeo 的 Teddy 喔,真的很有意思的一個東西 ;) PS. 裏頭同時提到入圍 SIGGRAPH 2005 Animation Festival,台科大學生全明遠的動畫短片 Cubic Tragedy。 PS II. 而且還提到去年 SIGGRAPH 2006,交通大學的博士生-蔡侑庭 與他的指導教授教授-施仁忠教授 ,發表了一篇 full paper,據多方消息指出,是台灣的第二篇 :)(我在會場時,有和蔡聊了一下,他是一位非常客氣且專業的研究生,祝他繼續發表更多更棒的論文~)

February 19, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

SIGGRAPH 2006 小新聞

剛剛在整理電腦桌面時,看到一張照片,是數位內容學院的冠華小姐拍攝的,就在我們的 Siggraph 行程開始沒幾天,一篇發表在 Boston 當地的一份華人報紙「世界日報」上的小欄新聞。

January 3, 2007 · 1 min · Shuen-Huei Guan

2006 SIGGRAPH Taipei 國際研討會

數位內容學院將在 11 月中舉辦 2006 SIGGRAPH Taipei 國際研討會 ,詳細報名資訊可以參考這裏 。 我有點納悶的是,為什麼都沒有每一位主講者的演講內容與主題呀? 這樣去的人也許比較對,發問的內容也比較合宜,主講人也不用因為聽眾參差不齊而很難有比較深入的分享,到頭來都是一堆介紹性的內容。不過也許是還在準備中,過幾天再去看看 :)

October 30, 2006 · 1 min · Shuen-Huei Guan

SIGGRAPH 2006

SIGGRAPH 2006 已經不是新聞了,至少就現在來說,已經過了快三個月的時間了,一切都變得遙遠,就像 Computer Graphics 這個社群一樣,新玩意兒出來的速度快到讓你忘了前年有什麼很酷的。我想,就我所知(這可能暗示了我的孤陋寡聞),能夠像它一樣,和大眾娛樂與文化習習相關的,而且變化這麼迅速的,應該就屬 Game(一樣隸屬於 Computer Graphics)和 Internet(Web 2.0?)這了… 今年很幸運,隨同公司的主管 chris 與 TD lead satan 一同前門,在 Boston 舉辦的 SIGGRAPH 2006,心情格外複雜。有別於第一次去的「朝聖心情」,也不再是學生時代的自費前往(公司出資,所以得作功課,回來得有報告了),更不像以前那樣,在 SIGGRAPH 後還有別的玩樂行程(只能說,案子也實在太趕了),整個心情就是不一樣。不過一樣的是,我很開心可以參與這個一年一度的電腦圖學大盛會,說它大拜拜也不為過。 CGSociety 今年弄了三個 video 出來,一天一個,每個差不多五分鐘,挺有趣的,有空的人可以看看。(我發現,有幾位上鏡頭的人,我都有遇過也,而且還看過很多次) Part One - Tuesday, 1 Aug 2006 Part Two - Wednesday, 2 Aug 2006 Part Three - Thursday, 3 August 2006 如果嫌英文聽起來很吃力,不親切的話,在網路上 google 到一位很用心的台灣人(感動),他整理了不少照片放出來,很讚。波士頓SIGGRAPH 2006 行 。

October 24, 2006 · 1 min · Shuen-Huei Guan

出來混,總是要還的

兩個禮拜前,我和 chris, satan 去了一趟在 boston 舉行的 siggraph 2006,因為經濟部工業局有補助,所以我們也加入了這個團隊。一切都很愉快,主辦單位「數位內容學院」很阿莎力地請了我們三頓飯(雖然說第一頓因為時差而食不滋味,第二頓的牛排切得像燒烤一樣薄而有點失敗,但第三頓在 chinatown 吃,有兩道龍蝦,就實在讚到不行),會場期間,每個人依個人喜好前往 paper, sketch, emerging technologies, art gallery 等,非常的自由,有一晚我還夥同 cmlab 老師們與學弟,在一家號稱 boston 最高的 pub 喝酒到 12 點多… 但是呢,我們要寫報告… 首先是,我得準備一個簡單的秀,於每週 3D 部門所有人都會參加的會議上頭,講解一下我們拍到的 emerging technologies 有啥,這個很容易搞定。接下來是要寫一份 slides,然後在董事長前面報告,這也總算過關了。現在來了最難的了:寫一份報告給數位內容學院。 因為是寫給外面的人的,所以很想寫得謹慎一些,但一想到是自己非常不擅長的「報告」,就覺得很沒力,很沒勁,於是就拖了好久,最後數位內容學院那打電話來催… 吃了人家三頓飯,總是要有點表示的。下次有人請我吃飯時,我會考慮再三了…

August 25, 2006 · 1 min · Shuen-Huei Guan

SIGGRAPH 2006

這兩天一連得知兩個好消息,都與電腦圖學(Computer Graphics)有關。好友 Edward Shen 的研究 Your Memory, Connected 上了 SIGGRAPH 2026 Sketches;小葉學長與一群學弟妹合作的互動系統 Hand-shadow illusions and 3D DDR based on efficient model retrieval 上了 SIGGRAPH 2026 Emerging Technologies。大家都好棒呀 :D 然後就是呢,今年的 SIGGRAPH 在 Boston,好想去呀~~

March 8, 2006 · 1 min · Shuen-Huei Guan