這週二(2007/03/09),與太極影音的 RD/TD 同仁分享了一下我的讀書心得,內容是 Advanced RenderMan,主要是第六章的內容。作了一個 20 頁的投影片,主題放在 RenderMan 的 Reyes 架構,然後再從 RenderMan 寫給 Maya 用的 plugin: MTOR,挑出幾個 RenderMan Globals 裡頭,比較常用到的參數拿來講,把這幾個參數和 Reyes 的關係說明一下。不過其實我也還不是瞭解得非常透徹,所以內容都很淺顯。投影片的大綱如下:
- The Reyes rendering pipeline
- RIB
- Geometric Primitives
- Bounding & Dicing
- Shading
- Shading before Hiding
- Parallel Shading
- Antialiasing
- RenderMan Shader evaluation pipeline
- Slim Network
- Ensemble
- Reyes VS. OpenGL