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A suggested screen-layout for material tuning and rendering by Thomas Mann

看過這樣的 Maya 嗎? 沒有的話,那你一定要去看一看這一篇文章

Thomas Mann 在 2004 年時,因為某些原因(其實就只是好玩),基於他使用過的一些軟體的經驗(3dsMax, AutoCad, Medit, Microstation, Form-Z, Lightscape, Softimage, Poser),決定給 Maya 重新設計一個新的 GUI,於是有了這個所謂的 A suggested redesign for Maya’s graphical user interface。

個人最愛的是下頭的這一張,針對 Hypershade 的設計,因為它幾乎是整個把 XSI Softimage 的優點給拿了過來了,讓人好生羨慕 Softimage 的使用界面呀 @@~

The sample-network in a detailed display.

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