AWM(Animation World Magazine)上常常會有很棒的文章,不過有不少是我有看沒有懂的,最近看到一則不錯的文章,是在講工作上應該避免的十件事:
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Putting everything on your résumé.
在個人履歷上寫了一堆功績,深怕別人不知道似的,只需放上對你這次的應徵有用的東西就行了。 -
Inflating your résumé or lying on your résumé.
在個人覆歷上撒謊。 -
Putting unreleased footage on a demo reel.
在寄出的 demo reel 裏頭,放上了還沒對外公開的作品。 -
Putting another person’s work in your portfolio or on your demo reel and claiming that it is yours can backfire badly.
把別人的成果放到你的 demo reel,而且還宣稱是你自己做的。 -
Speaking ill of someone you worked for or with.
在你合作過的人背後說閒話。 -
Being negative, complaining and harboring a bad attitude.
工作時消極、愛抱怨或是懷有一些不好的工作態度。 -
Failing to deliver work.
無法準時完成你的份內工作。 -
Fooling around.
打混。 -
Not asking for help.
不懂得適時的尋求其它人的協助。 -
Not believing enough in yourself to pursue what you really want to do.
對於自己真正想要的目標,不夠有自信去追求。
在太極工作一年來,對這裏頭的幾點感觸比較深了。第 5 和第 6 點算是很類似的,也是工作時最常見到的現象:一群人窩在一起抱怨其它部門的不是(可能是採買部門),或是說主管或更上層的決策很愚蠢等等之類的,那種屬於上班族之間的公司八卦。我一開始進太極時就是這樣,而且對很多地方都非常的感冒或不滿意,後來覺得這樣抱怨也不是辦法,而且還消極得很,對於關心的事一點都沒有幫助,而且還會因而影響整個團隊士氣跟著低落,十足的不智。換個說法,如果自己真的是因為很在乎公司裏頭的一些事,而且覺得看不慣的話,那應該想辦法找出比較積極,有實質效應的作法來才是。另一方面,人們都是比較喜歡和積極的人共事的。
第 7 點算是工程師最頭痛的一點,因為不管是軟體還是硬體,永遠有 de 不完的 bug,永遠會有要新加上去的功能,而且還會常常發生後來被要求要寫的功能,是當初計畫時說不重要或根本不會有這種需求的,於是造成日後只是為了加個功能,就可能要面臨整個大改寫的問題。另一方面,很少有工程師是經驗十足的,於是常常會估出不準確的 schedule 來,這點對管理部門來說是很傷腦筋的一點,不過也是刺激有趣的一點。
第 10 點則是最最重要的一點,懂得自己的目標是什麼,想要的成就領域為何,有勇氣與主管談談,推掉手邊不是你想要的任務,努力往你的方向前進的人,才會在最後有讓人滿意的成果出現的。不然充其量,你只是主管手下很聽話的一台萬能機器,主管說啥,你就做啥而已。