Hugo 的一點點使用心得

二年前的這個時候 ,正式把整個網站從 Octopress 換成 Hugo,簡單記錄一下心得: Hugo 真的很快!感覺其它的 static site generator 應該是很難與它匹敵。 可以選擇的版型 還不少,而且大部分都很簡明,版型對容易改。 使用 bitbucket (or github) 搭配 Wercker 來做到自動發佈,真的可以很省事。只要寫好 markdown 檔 push 出去,就可以看到 wercker 上頭執行起相對應的 workflow,然後就是等著成功發佈出去了。 租一台一個月 $5,最便宜的 DigitalOcean 機器來做 static apache hosting 即可。 臨時想寫一篇 blog 的話,直接在 bitbucket (or github) 的網頁上頭,新增一個檔即可完成,連 vim 都不用開。( PS. bitbuket 的 source editor 還 ok ) Hugo 的 shortcodes 很好用,而且還可以自己追加或修改,讓產生的 HTML 更自訂化。 可惜 Hugo 無法原生支援 AMP ,因為它一篇 blog markdown 只能產生一個 html 出來,就算要 hack 它也有點麻煩。 雖然說,更省事更省錢的方式就是直接把 blog 給放到 github 上頭,但我還是比較希望多一點點自由度,多一點點隱私 :D

September 26, 2017 · 1 分鐘 · Drake Guan

台灣資料科學年會 2017,期待的演講者們

台灣資料科學年會 2017 的議程 已經放出來幾天了,一直到這兩天才稍為有空瞄一下議程。 在強力擁銷員 陳昇偉博士 的熱情邀約下,KKBOX 集團一口氣貢獻了四個不同面向的主題, 兩個主題與人工智慧相關,另外兩個主題比較偏向資料科學。 搭著有點熟悉又有點陌生的臺鐵電聯車,在帶著幾朵雲的一片藍空下, 做點小功課,先單純的記下幾位講者名單。 似乎第一輪感興趣的講者,教授/學者/教育家居多。挺好的 :) ...

September 23, 2017 · 4 分鐘 · Drake Guan

ACM RecSys 2017 速記

開始加速,朝向產業界應用導向,的一個樣貌。 這個世界的大多數問題,都有機會變成一個推薦問題。 過去有名的 CF & MF 還是很紅,但也開始被新進者 NN 蠶食中。 很容易看到 xNN。 你想不到的產業應用都有:時尚、電子信件廣告、徵人啟事、… CF+MF 依舊是非常好用的第一招。 RecSys with users’ reviews > CF+MF, that’s proven. DL/ML with more data > ooxx with users’ reviews > CF+MF, working in progress. No holy grain for all kinds of applications yet. Facebook 把聊天機器人當作一個 RecSys 來看待中~ https://www.flickr.com/photos/drakeguan/albums/72157685462496061

August 31, 2017 · 1 分鐘 · Drake Guan

如果 KKBOX Data Game 17.06 是一家 startup 的話…

就如同 Paul Graham 的 Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age 裏頭說的, 「這是個對科技阿宅最棒的年代,只要夠 nerdy,夠有想法,夠有生意頭腦,那就去創業吧。」 今年五月,KKV (KKStream & KKTV) 內部執行了一個 KKV Data Game 17.05 。 隨後的六月,毅然決定對外開放,搭上 PyCon Taiwan 2017 的順風車,辦了個 KKBOX Data Game 17.06 。 主辦人之一的 @ironhead 寫了篇 blog:Stories of KKBOX Data Game 17.06 。 而這一篇,打算以另一個觀點來聊聊這個 game 到底是怎麼樣的一個 game~ 如果,我們把整個 KKBOX Data Game 17.06 當作一家 startup,會是怎麼樣的一回事? ...

July 7, 2017 · 5 分鐘 · Drake Guan

SIGGRAPH 2017 的投稿摃龜了

可惜,SIGGRAPH 2017 的投稿摃龜了~只好再接再厲了! Important Information Regarding Your Submission Dear Shuen-Huei, Thank you very much for submitting your work to the SIGGRAPH 2017 Computer Animation Festival. We regret to inform you that your submission, caf_0135, entitled “None” has not been accepted. We appreciate your participation and look forward to future submissions of your work. Thank you for the time, energy, and effort you invested in this submission. Although we were unable to include your submission this year, we still look forward to seeing you at the SIGGRAPH 2017 conference. ...

May 25, 2017 · 1 分鐘 · Drake Guan

關於 KKV Data Game 17.05 的兩三件事

趨使一件計劃之外的事,產生點意外的火花,最快的方法之一,就是辦一個活動了。 當全世界(好吧,其實只有一小群人)都開始瘋狂談論 AI, Machine Learning 時, 而你發現你們家的基礎建設還很不足, 有很多 data pipeline, data engineering 的事沒做好, 根本無暇去想那個什麼 AI (stuff or buzzwords)之類的…… 又或者,雖然你們做了一些 data analytics, 也開發了些所謂的 recommendation system, 但認真想想,其實都還離完全的商業目標有那麼一段距離…… KKStream / KKTV / KKV 很不巧的,剛好也在經歷上述的狀況。 雖然我們有老大哥 KKBOX 可以咨詢,但基本功還是得自己一步一步來。 最最基本也重要的任務:1)組織資料團隊;2)建立資料認知;3)執行資料工程。 都無法假它人之手。 我們在(永遠都會)人仰馬翻的日常業務裏頭,啟動了一個小活動。 KKV Data Game 17.05 人:所有 KKV 集團(KKStream + KKTV 2.0)的同事。 事:根據拿到的,過去一段時間 KKTV 用戶的看劇行為與資料,預測(猜)用戶接下來會看的劇。 時:05/04 - 05/11,僅僅一週。 地:透過 Kaggle in Class 來舉辦整個比賽。 物:使用 KKTV 的真實資料。 ...

May 23, 2017 · 3 分鐘 · Drake Guan

除了獨到的品味,你還需要能堅持下去的毅力

2015-09-16,寫了一篇 blog – 〝除了獨到的品味,你還需要能堅持下去的時間“。 已經有點忘了時空背景了,不太記得確實的整個來龍去脈。 大約記得,那時候的我離開待了九年的電腦動畫"創業"產業, 剛剛進入 KKBOX Video 部門,一個一直存在於我想像中的網路軟體產業。 說〝一直存在“,也僅僅是因為我一直相信動畫產業與軟體產業是可以互通的,在某種層面上。 在那一篇 blog 裏頭,我分享了 Ira Glass 的一段採訪影片, 影片中,Glass 在分享他個人對於 「創意」「職涯」「初學者」「品味」「專業」「堅持」……的一個看法。 也沒有像前面這一堆字眼那麼的複雜,就是個他的個人發現, 然後以一種溫柔而睿智的方式,簡短的聊了一下~ 沒記錯的話,這影片我應該是更早些年就看過了,至少還在太極影音的時候。 那時的我,在熱愛的 Computer Graphics, Computer Science, Computer Animation 遇到不少挫折, 然後偶然間看到一位在地球某個角落的創作者,他分享了這一段影片。 因為這段影片,讓我懂得怎麼面對自己內心的脆弱,撐過挑戰。 影片裏的對白是這麼開始與結束的: Nobody tells this to people who are beginners. I wish someone had told me. … It’s gonna take a while. It’s normal to take a while. You just gotta fight your way through. 最近,我啟動了一個個人的小小計劃: 每隔一兩週,講個小小故事,分享給同事或家人。 故事可能是我很愛的、影響我的、幫我渡過難關的、我親自經歷過的、我親自實驗過的…… 是個「小小傳承」的故事。 說〝小小“,是因為希望它像一則 tweet 那樣優雅, 至少讓人在失去耐心前,可以剛剛好消化完。 而這一則故事,剛好就在上週與 KKStreamers 的週會中提到。 以下是 2015 的原文,因為原影片已經被拿掉,改放上類似的。 我非常喜愛一段短短的,只有約五分鐘長的一段影片,是由 Ira Glass 主持的 This American Life 這個節目中的一段。 內容是 Glass 分享了一段他對於品味與創意之間的關係與觀察。 這個是 YouTube 上頭一個快節奏的文字版。 以下是影片內口白的節錄: Nobody tells this to people who are beginners. I wish someone had told me. All of us who do creative work, we get into it because we have good taste. But there is this gap. For the first couple years you make stuff, it’s just not that good. It’s trying to be good, it has potential, but it’s not. But your taste, the thing that got you into the game, is still killer. And your taste is why your work disappoints you. ...

May 12, 2017 · 3 分鐘 · Drake Guan

Google Cloud Next '17: 玩玩 Vision API

今年三月,急就章的去了一趟 Google Cloud Next ‘17, 重新體驗了一下 Cloud Vision API , 順道玩玩別人拿它來做的小實驗。 這個在現場的 Vison API demo booth, 最多可以同時看到連續的三組被拍攝並上傳的照片與分析。 中間那組是我與我的同事 R 大 。 右邊那組是我的兩位同事 G 大 以及 iR 大 (i 大不能亂用……)。 右邊那組同事笑得可開心著的了~ ...

April 14, 2017 · 1 分鐘 · Drake Guan