公司同事寄來的一封「廣告信」,是騰達國際代理,今天上映的終情之吻(The Last Kiss),我覺得很有意思的地方在於它 DM 上,放了幾個人的推薦序,貼在這類與大家分享一下:
靠山山會倒,靠人人會跑,還是靠自己最好,這部透析男人恐懼親密關係的電影,希望能讓那些已經得了愛情軟骨症的女生們學會自立自強。
李欣頻(廣告創意作家)
變愛是美好的,責任是當然的,脫序是可能的,容忍是必要的。認清現實,保持浪漫,也許是讓兩人相愛容易相處也不難的不二法門。
景翔(資深影評人)
【終情之吻】真是情侶該看的電影。充分反映男人對愛情、婚姻既憧憬又實際又懼怕的生活情境劇。肯定讓你“會心“一笑。
吳虛樵(作家/影評人)
男人真活該,女人當自強。這部電影點出了親密關係中的不可確定性,但愛情終究是美好的,如果你愛他/她,就應該學會犧牲與付出。
林欣若(聯合報記者)
很有意思吧,可能是因為我已經是進入了這年紀的男人了,對於這類的說法很有感覺吧…
劉耕名的 Travel Diary入選德國最大的數位動畫影展 bitfilm Festival,經過為期ㄧ個月的投票之後,進入最後20天的投票決賽。劉耕名是唯一入選的台灣人 ,希望大家可以可以透過以下的連結,前往觀賞後按下右上角的紅色按鈕參與投票。讓台灣的設計師站上國際的舞台。
原新聞出處:黑秀網 劉耕名的 Travel Diary 官方網站 德國 bitfilm Festival 投票網址(按右上角紅色的watch&vote) YouTube 上頭有 Travel Diary 的影片(或是也可以在劉的網站上看到小 flash 版的) 感謝 ycliao 捎來這麼一個很棒的消息,下頭附上 ycliao 的熱血口白:
留美設計師劉耕名所製做動畫"Travel Diary "
日前進入了德國最大的數位動畫影展Bitfilm Festival的決賽
他是唯一入選的台灣人
這是世界性的影展
包括冰原歷險記ice age2、萬惡城市Sin City、Cars等大家熟悉的動畫商業片也有入圍
因為評審的方式採用投票
希望各位可以幫忙轉寄給朋友們
讓台灣的動畫可以站在國際的舞台上
只剩下最後ㄧ個星期了
希望大家全力幫他衝刺
謝謝你們
很熱血吧,那還不快點去投票!!
無意間,發現了一個 blog:Pzman 的 3D Revolution 全紀錄,裏頭有兩篇介紹今年在 siggraph 2006 出的 Maya 8.0,相當有意思,特別貼出來:
MAYA8新功能第一手詳細解析 MAYA8新功能補完計畫 其中最讓我感興趣的就是下頭這一段:
Override Viewport with Renderer of Choice You now have the option of overriding Maya viewports with a proprietary or third-party plug-in renderer. This capability enables you to review your scene as it will appear in the target renderer—such as a game engine—while maintaining the ability to interact with the scene in the interactive view.
又是加班到九點多才回來(雖然說,好像新竹科學園區的人也常常加班),有點呆滯,騎小紅回家時,都要格外小心,怕像上次那樣,差點被大客運壓過(就差一公尺…),喝了一杯果汁,好像沒啥有用。
本來想趁休息的時候,重灌一下 Ubuntu 6.06,然後就下一步下一步,遇上最困難的「選擇要把那一槽給 format 掉」這一關,呆了快十分鐘吧,等下了決定,format 到一半時,突然驚覺「啊…我好像把我的 D 槽給 format 掉了…」
想說這個時候停止 format 也沒啥救了,開始回想倒底 D 槽有什麼重要的東西,然後又是想了快十分鐘,但一點都沒有感覺到大腦有在運作,感覺大腦皮層負責計憶的這一塊好像睡著了,沒有足夠的電壓可以把它喚醒。
但是好像也沒關係,想不起來就算了,明天再說吧。
結果,是虛驚一場…
剛剛收到來自 CGTalk 的電子報,它們邀請打獵季節(Open Season)的視覺特效總監(Visual Effects Supervisor)Doug Ikeler 到他們的論壇,回答眾人的問題。剛好我昨天才看了打獵季節,印象還很深刻,於是趁著一邊工作等算圖的片段時間,邊看文章邊就我感興趣的內容作點簡易翻譯。
Open Season 是 Sony Pictures Animations 的第一部電腦動畫長片(CG feature film),製作團隊 Sony Pictures Imageworks 於最近獲得了兩個奧斯卡將,分別最佳特效獎(蜘蛛人 2)與最佳短片獎(The Chubbchubbs)。製作這個短片時,算是 Imageworks 在實驗它們的製作流程(pipeline),然後接著就是 Opean Season 的推出。
Open Season 的視覺特效總監 Doug,帶領一個約莫 250 人的團隊。
Q:你進前這個行業時,第一個面試是怎麼樣的?
A:我最早的面試,職位是配色師/上色師(colorist)(就是那種,每天日覆一日,在畫格上色的工作),結果是,那位與我面試的女人,最後決定錄用我,因為我那時戴著一個皮手鐲,沒錯,不是因為我在這方面的天賦或是才能。所以說,面試時,請打理好你自己。接著我待過很多公司,blah blah….
Q:請問,你總是知道你想要的工作內容是什麼嗎?
A:老實說,不知道。
Q:你認為在你的工作經歷中,哪些事是導致你進入 Imageworks 的主要原因?
A:關鍵在於,你必須決定自己想要在哪個領域專研下去。一般大的動畫公司,不會想要一位全才的人才(這是否也暗示,其實沒有全才這麼一回事,因為工作本來就是經驗導向的,有些事就是只有有經驗的人知道怎麼快速處理好),可能是 rigger, lighter, shader writer…。找個你喜歡且擅長的,然後等到你進入動畫公司後,再去開發別的領域。不用擔心想換個領域這個問題,事實上,在動畫公司的任何經驗,都有它的價值的。
突然睡不著,即使是一連加班了一個月,雙十國慶一樣要加班的身心,還是睡不著。
近期公司又有一兩位成員要離開,就過去的經驗看來,算是常態,不過讓我忍不住省思的是:就一個發展中,很多問題都是決策者在沒有經驗或經驗不足的情況下,採取保守態度處理過去,人事也不例外。發展中的公司,究竟知不知道它要的是怎麼樣的人才,需要的是什麼團隊,核心成員是要成有經驗的基層人員拉拔起,還是去大公司甚至國外找空降部隊過來,這些原本與我一點關係的都沒有的,現在變得習習相關。
求學一路走來,時時刻刻都想扮演好某方面(甚或全方面)的優等生,也許大學之後的路,走得比較像是自己決擇後的路,但其實還是有待商確。
目前,只想好好做好幾個動畫,過程中學會怎麼有一套 global view。
最近又對面試這檔子事感興趣了起來,倒不是因為要換工作了(國防役還在二年級中),只是覺得面試、履歷表、個人作品集等,這些既代表自己的工作能力與態度,同時也是資本主義下,勞資認識對方的第一個過程。只要一想到這,就覺得很有趣。另一方面,既然已經生活在資本主義社會下,而且還是正值經濟情況快到谷底的台灣,很多事情還是得早早了解,至少,為了「不希望自己的工作是件不愉快的生活經驗」而做些努力,是有必要的。
AWM,全名是 Animation World Magazine,是一個匯集了不少有關動畫產業的線上雜誌,有時無聊時會上去晃晃(我都是透過 bloglines 訂閱它們的 rss 的)。前幾天看到一篇「Career Coach: Interviewing Tip — Make First Impressions Impressive」,小品文章,想說就把它看完,試著做個簡易的翻譯看看。以下是我個人的「品質不保證」翻譯:
一般來說,一個人的外表不代表他(她)的內涵,但是他(她)給人的印象卻會影響別人的看法,尤其是當他(她)第一次與雇主見面的時候。很多負責面試的人會根據應徵者的外表來論定他(她)的工作能力,不管你覺得公不公平,但事實就是這樣。因此,我(本文作者 Pamela Kleibrink Thompson)在這提出七點「如何給負責面試的職員一個好的第一印象」。
處處留心你的行為與態度(Mind Your Manners)。打從你踏進一家公司開始,面試就開始了。你與守衛、接待人員、助理或是清潔人員的互動,都有可能被列入考量因素之一。 面試出門前,打包的東西以輕便為主(Travel Light)。不要在面試當天出發時,打包了一堆東西,這可能讓你因而延誤了應該到的時間。 衣著體面(Look Sharp)。坊間多的是教你怎麼穿對衣服,但你同時也可以先行了解一下這一家公司的穿著文化,或是問看看在那工作的人。很多美術人員在應徵時,都會把自己弄得很藝術家,但也常常過了頭,除非你在這個業界很有名,大家都很能接受你的穿著了,不然請不要搞得五顏六色。 除了你的衣著外觀,你的個人作品集的外觀同樣重要。(Presentation ounts in both your image and your portfolio) 避免配戴過多閃閃發光的飾品(Too much bling is not a good thing)。 還是衣著,記得,你不是要去一家 pub。(What you wear to an interview is different than what you wear to a club) 氣味(Don’t let the nose say “no”)。出門前,請梳洗好,必要時,灑點香水或止汗劑吧。 面試人員很少因為一個人穿得過於保守而把他(她)剔除在考慮名單之外,如果一個人因為衣著而被剔除,那很有可能是他(她)過頭了。只要確定你的衣著有適度且適時的表達出你的專業與能力(professional and competent),那就是給人一個良好的第一印象了。
最近加班得特別的兇,差不多要整整加班兩個月,覺得精力和體力都被磨掉不少,不過本著練功,而且共事的同事人都不錯,加上偶爾還是可以逛逛網路,寫寫 blog,就努力到這個案子結案吧。
昨天收到 duo 的第一期電子報,電子報的開頭很好笑: