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在過去的一年(2006),太極影音的 3D 動畫部門,除了與國立故宮博物院(National Palace Museum)合作,完成了國寶總動員,這部一直被說很像博物館驚魂記,而官方(太極與故宮)也只好一再強調真的不是在學他們的,並且其實我的製作時,博物館驚魂記都沒沒有任何下聞咧,等等等等(真的,我也可以以個人名譽掛保證,真的沒有學他)…同時還“半“完成了另一部動畫,它叫 clawtropolis(說實在的,我還不曉得它的中文名字叫啥 :p),導演之一是我的同事:TMC。
這部動畫的製作過程中,發生了很多故事(不管是動畫本身的故事,或是發生在真人身上的故事都很多),但我想這些背後的故事與軼聞,就留待其它人去說好了。在這邊,我只想向大家簡單地介紹這個動畫,希望有空的您(你、妳),可以去看看它的預告片,然後如果你因而感興趣,想看完整版時,我們非常歡迎你組團來參觀太極影音 :)
一連放的這兩張,很可愛吧,是美術部門的同事畫的,雖然不曉得他們怎麼畫出這麼可愛的圖來的,不過不知道也沒關係,因為我真的覺得這兩張圖很 Q。
一群等著看棒賽,不知道大禍臨頭的………笨蛋嗎?
這是整個動畫的重點,請非常用力且仔細地看出點什麼端倪來。
這一張是 CG 產生的圖,和前頭幾張用手繪的不一樣,是由我們的 jin(kongkongna)打的燈光,我非常喜歡它的夜景,感覺很好,另一個原因是,白天的燈光把角把的材質都壓扁了,晚上的效果比較好 :p
國寶總動員公開了~
太極影音所有 3D 同仁辛苦了一年,與故宮博物院合作下,製作的動畫短片「國寶總動員」在 2007/04/13,於故宮博物院的公開記者會現身了。
親身參與記者會,看到會場人山人海,然後一堆記者採訪 + 狂拍 + 攝影,就覺得很爽。只能說,提議把整個工作環境搬到故宮,然後故宮的人還願意這樣支持,實在帥呆了,哈。
剛剛才得知,原來公司有放出一些劇照呀,雖然小小的沒有大圖,應該是因為與故宮的合約有關,或是策略考慮什麼的,不曉得。放上來和大家分享 :)
國寶總動員-終於問世了 @ Lea’s Blog
有 YouTube 的預告片聯結
國寶總動員預告片 @ IKO巨
有 YouTube 的預告片聯結
『國寶總動員』動畫片介紹,故宮記者會記實 @ 流浪攝影機
放了數張內部才看得到的製作過程圖片,相當推薦
國寶總動員記者會 @ vicjuan的影像日記
很多很多記者會當天的圖片,應該比任何一家報社媒體來得多的吧
故宮的「國寶總動員」 @ 動畫筆記本
國寶總動員 @ google
Huei 寫的兩篇文字:從「翠玉白菜」到「國寶總動員」(上) 與 從「翠玉白菜」到「國寶總動員」(下)(2007/08/14 新增)
1888年,梵谷在法國南部完成《夜的咖啡屋》(Cafe Terrance at night)畫作,經時百年,太極影音動畫師將之改作為荷蘭銀行信用卡3D動畫廣告,流利的動畫線條讓梵谷筆下的法國露天咖啡座風情重現大眾眼簾;同樣出 於太極之手,丹比囍餅那部《天使的禮讚篇》,中世紀男女在殿堂裡許下愛情誓約,襯以天使與和平鴿飛舞畫面,亦吸引了觀者的目光。
同事 Bruno 寄來一封 email,提到他們無意間發現了一篇太極影音的新聞採訪,上頭是節錄自電子稿的第一段,來自行政院新聞局 哈台影音快遞 031期。
雖然是快一年前的採訪了(2006 年的夏天),但還是有值得參考的地方。題外話,這類大頭或大人物的採訪,實在是很有趣~~
明日博物館(Museum of tomorrow)是 ppaper 與建商合辦的一個 24hr 展覽,內容是一些瓶瓶罐罐,搭配上一些文字標語,以及 ppaper 一貫的白色系風格(在我那所知有限的感觀認知裡頭,ppaper 的這種風格,讓我覺得非常的日本風),然后里頭還有光點的咖啡 :o
if you want to change the game, you have to play the game.
很棒的標語吧,我愛死了,到了一種痴迷的地步。後來有一天我發現,這個世界,大概只有人類會對文字這種東西感到痴迷吧,換個說法,如果人類文明裡頭,沒有文字的發明的話,我們著迷的對象裡頭,是否還會有文字呢……??!!
mimi 和 ycliao 在二月底時,去了一趟,借了 david 的月光機(聽說是 jin 命名的),然後拍了一些照片回來。這些照片非常的有趣,感覺很棒,讓人愛不釋手,因為他們洗出來的照片,有留下白邊,感覺很像明信片,讓我一度想建議他們倆,每一張的背後寫一句話,就像明日博物館的瓶瓶罐罐一樣,然後寄給不認識的陌生人…不過後來這個主意沒說出口,就此作罷。
在 mimi 的巧手處理與 ycliao 的協助放上 picasaweb 後,我們有了機會一窺:
有趣的人 + 好相機 + 好手藝 + 空空淨淨的場地 :=
PS. 我不是很喜歡像明日博物館這種,整個網站都使用 flash 做的,感覺一點都不親切……
PS II. 現在這個展進入第二階段,好像有些不一樣的東西可以看~~~
今年, 太極影音來了一批新國防役男, 每個人都很活潑, 大家又同時都是 Computer Graphics 的背景, 所以全部進了 3D 部門來, 頓時 RD/TD 部門變大了, 非常的熱鬧, 相當不賴.
其中的 Vicjuan 最多話, 但也最 hot, 只因為他拍了為數眾多的美女照片…. 快, 想看美女照片的, 快去他的網站逛逛吧.
非常的開心,剛剛無意間逛到這一篇 日本UI之神-Takeo Igarashi。
Takeo Igarashi 是我碩士指導教授之一,陳炳宇教授,的口試委員,他非常的年輕,非常的優秀。那篇「日本UI之神」裏頭寫的 SIGGRAPH 2006 會場,他得將上台時,我正在會場聽。感覺他好年輕,很日本人樣,很瘦,但還挺活潑的(不過這可能是練習了很久,為了表現出活潑自然的樣子給老外看的吧)。
我第一次知道他的名字,好像是在 1999 或 2000 年,在當時昱泉國際的技術長 kevin 那,看了他在 SIGGRAPH 發表的論文(Teddy 那篇)的時候。那時覺得他好神,這麼年輕,就想出這麼酷的點子來,而且還上了 SIGGRAPH,實在好崇拜。也是那個時候,我決定朝電腦圖學發展,然後就開始接觸 game programming,認識了林一鵬教授,遇到郭秉和奕先他們,組了 Brilliance Studio,不過那是另一個故事的事了…
如果大家有空,推薦去玩一下 Takeo 的 Teddy 喔,真的很有意思的一個東西 ;)
PS. 裏頭同時提到入圍 SIGGRAPH 2005 Animation Festival,台科大學生全明遠的動畫短片 Cubic Tragedy。
PS II. 而且還提到去年 SIGGRAPH 2006,交通大學的博士生-蔡侑庭 與他的指導教授教授-施仁忠教授,發表了一篇 full paper,據多方消息指出,是台灣的第二篇 :)(我在會場時,有和蔡聊了一下,他是一位非常客氣且專業的研究生,祝他繼續發表更多更棒的論文~)
最近因為某些原因,好一陣子沒有畫人體素描了,搞不好是好幾個月了,所以也一直沒啥東西好放上來的。
前一陣子 Lea 整理了一些他的作品,放到他的 blog 上,看了後,嘆為觀止。雖然說之前在公司看他的作品時,就已經知道他畫得很棒了,但是看到他整理出來的畫,還是忍不住會發出「哇…」。
我覺得挺有意思的,也許,畫畫,或說是創作這麼一回事,是的的確確需要一些時間的累積,再放進自己的感情與看法的一個過程的吧。
好好整理一下 素描回顧
後來,lucky 又出了個難題給我了…
同樣是數獨 8 這一本書裡的題目,第 99 題,Hard,7 滴汗。根據 lucky 的解釋,同樣的難易度(Easy, Normal, Hard),還是有分的,所以就有所謂的幾滴汗。然後 7 滴好像是最難的…怎麼老是給我這麼難的題目。
這一題我搞了好久,連畫人體素描時都在解,不過完全沒輒。果然不適合一邊看裸女一邊玩的遊戲。最後,是透過二選一的猜測加一點點的推演得到答案的,感覺很沒有成就感,這玩意兒實在好難。
lucky 還說,因為這些數獨的題目都是人精心設計出來的,先有一個 pattern,然後再填上數字。所以像這一題有數字的地方,就非常的對稱,有那麼點「點對稱貌」的味達在,很有趣吧,這些設計題目的人真是厲害,嘖嘖。
一樣,在放上題目與大家分享。
3 5 2 9 4 5 8 1 5 4 1 7 3 9 6 7 1 3 8 4 2 9 8 1 解答: